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本作的开发团队中,
有一个“全职的历史考证小组”常驻,
此外,负责从历史中解读、补充和创造概念美术的团队中,
甚至还有“专业历史学家”参与。
公关经理:
欧洲各地,尤其是我们的据点捷克,
依然保存著中世纪的文化。
由于在第二次世界大战中没有遭受轰炸,这里保留了许多遗迹。
然而,遗憾的是,虽然这些文化仍然存在,
但并不是所有人都了解它们。
我认为本作是一个,
能够让玩家在日常生活中发现中世纪文化的作品,
当玩家遇到自己听过的历史伟人时,
往往会感到特别兴奋。
个人而言,我认为武士崛起的封建时代日本,
与中世纪欧洲在结盟和派系斗争等方面非常相似。
虽然不会100%忠于历史,
但《KCD2》是一部如同从窗户窥视历史的作品。
从这个角度来看,
这可能是日本朋友了解我们历史和文化的好机会。
这款游戏融入了大量捷克的历史和文化,
因此捷克总统和大使馆对此表示了兴趣。
我们所做的事情能得到他们的理解,
让我感到非常荣幸。
实际上,
前几天总统亲自来工作室查看这款游戏的开发进度。
这真是一个奇妙的故事。
同时,也给开发团队带来了巨大的压力(笑)。
意图使人
どっかのubiに爪の垢饮ませて欲しい
真希望某个UBI能够学习一下呢
歴史交渉を売り文句にするのってなんか嫌だなw
もうトラウマやw
以历史背景探讨当卖点有点不舒服w
我已经有心理创伤了w
反观