Re: [鸣潮] 1.3更新结束 开服了

楼主: laptic (无明)   2024-09-29 10:02:48
※ 引述《koy784512 (风真いろは的ぽこべぇ)》之铭言:
: 大家冲阿
: 守岸人我来了
: https://i.imgur.com/eZ7kiU2.jpg
: https://i.imgur.com/ud7xrx9.jpg
: https://i.imgur.com/devFSgv.jpg
资料来源:
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309405083881245114465
版本更新说明(节录)
角色&声骸
- 优化调整了共鸣者“折枝”在复杂地形使用共鸣技能所召唤【鹤影】的位置,将减少模
型表现异常的问题。
- 优化调整了共鸣者“折枝”在施放部分【声骸技能】以及使用【控物】功能时的动作表
现。
- 当优化调整了共鸣者战斗时,部分角色的伤害数字显示,使显示内容更完整。
系统
资料坞:
声骸【资料融合】系统新增【批量融合】功能
- 可透过【批量融合】功能连续放入声骸融合材料,最多可一次放入100个融合材料。
声骸管理新增【弃置】标记功能
- 可在声骸管理相关接口对现有声骸进行【弃置】标记。
- 可在排序处选择【已弃置优先】,来优先选择被标记的声骸。
*【弃置】标记将解除目前的【锁定】状态,也请注意。
地图:
新增【地图切换】功能
- 可点选【地图】-【地图切换】接口进行地图区域的快速跳跃。
- 可在【地图切换】接口点选右下按钮快速回到目前位置。
新增【快速前往】功能
- 点选目标前往时,将可快速旅行至目标点最近的信标并追踪。
新增突破材料【富集区】追踪功能
- 在背包或角色接口点选对应突破材料图标,选择【富集区采集获得】后,将跳转地图介
面并追踪该突破材料的【富集区】。
- 目前追踪的【富集区】内所有突破材料收集完成后,将自动追踪下一个【富集区】。
剧情:
新增【剧情梗概】功能
- 在跳过剧情时,将显示所跳过剧情内容的【剧情梗概】,可在确认内容后再进行跳过,
以免错过关键剧情。
图鉴:
新增【万物图鉴】-【万象见闻】名词图鉴功能。
小型信标:
新增【小型信标】生命值回复功能。
*1.3版本更新后,启动【小型信标】即可在其范围内回复生命值。
养成
海市兑换:
新增【海市兑换】-【残振珊瑚】商店部分兑换内容
- 新增兑换内容为【中频呓语声核*3】【中频啸叫声核*3】【基准镦环*3】,分别限购40
次。
- 新增内容的刷新时间与【残振珊瑚】商店现有的兑换内容刷新时间一致。
好感度:
优化调整了在领取副本关卡内的奖励时的【好感度】获取。领取副本关卡奖励时所增加的
【好感度】改为目前副本出战的共鸣者获得。
操控
手把模式:
行动端设备支援【手把模式】
- 行动装置支援以下手把的无线连线方式:Xbox系列、Xbox Elite系列、DualShock®4、
DualSense®、DualSense Edge™
- 连接手把后,在主接口进行任一手把输入会自动触发切换【手把模式】的弹出框。
- 连接手把后,可在【设定】接口手动切换【手把模式】,也可退出【手把模式】切换回
触控萤幕操作。
优化调整了【手把模式】部分功能
- 【手把模式】下,可显示组合键的技能状态。
- 【手把模式】下,可支援索尼手把的【触控板】按键,功能与【Share】键一致。
- 部分可调整视角的剧情对话,将支援手把操作。
键鼠模式:
PC端【键鼠模式】新增【快速入口轮盘】
- 默认键位设定下,在主接口按住【CapsLock】可呼出轮盘。
- 鼠标指向想要快速跳转的接口,放开【CapsLock】可触发接口跳转。
- 可在轮盘呼出时按下【鼠标中键】进行【快速入口轮盘】的编辑操作。
自订键位:
【触控萤幕】【键鼠】【手把】的自订键位可在不同装置间同步
- 【触控萤幕布局】可在行动装置之间同步
- 【键鼠键位】可在PC端设备之间同步
- 【手把键位】在PC端设备、行动端设备之间均可同步
*版本更新后,以玩家首次登入的PC端装置上的【键鼠】【手把】为基准,后续的键位变
更将可实现同步。
- 最佳化调整了所有操作模式下,战斗时自动锁定的解除条件。镜头移动需要达到一定速
度才可以解除自动锁定。
玩法&活动
逆境深塔
新增【超载区】挑战:
- 新增【超载区】挑战入口位于【稳定区】【实验区】下方。
- 通关【深境区】后可解锁。
※【超载区】挑战和奖励不会周期性重置,挑战完成后仅可领取一次奖励。
活动接口
新增【解锁提示】功能:
- 当目前未达成活动解锁条件时,可点选确认解锁条件详情。
- 可以对任务进行快速追踪。
- 优化调整了部分【周期挑战】-【战歌重奏】的连续挑战体验。可在挑战完成后的退出
提示中点选【重新挑战】按钮进行连续挑战。
界面
- 优化调整了[初露峥嵘]角色试用活动的部分接口显示效果以及互动体验。
- 优化调整了【海歌重奏】回归系统的部分接口显示效果以及互动体验。
- 最佳化调整了部分接口下使用道具时的选取效果,使选取状态更加明显。
- 优化调整了地图【探索度】-【先行公约】的接口显示,将可以显示目前先行者等级,
以及升级后所能获得的奖励一览。
其他
- 新增了【背包】内道具排序的状态记录功能。目前所选【排序】条件的状态将被记录,
再次开启背包时【排序】条件会与关闭时一致。
- 新增了部分可分享的平台,具体可分享平台请以游戏内实际显示为准。
- 优化调整了【伴星任务】“自问丹青”任务流程中,部分剧情演出的表现。
- 优化调整了【索拉指南】-【残象探寻】接口内,部分敌人的文字描述。
【问题修复】
角色&武器
- 修正了共鸣者“相里要”在触发共鸣回路【共鸣技能·应刃】后,切换角色时会出现角
色动作表现异常的问题。
- 修正了共鸣者“折枝”在施放共鸣解放【虚实境趣】时,有机率出现动画表现异常的问
题。
- 修正了共鸣者“折枝”在施放共鸣技能【以形写神】或触发共鸣回路【重击·构形】召
唤【鹤影】时,部分场景下有机率出现【鹤影】不可见的问题。此问题为显示问题,对实
际技能效果并无影响。
- 修正了共鸣者“今汐”在施放共鸣技能【惊龙破空】时,有机率出现特效表现异常的问
题。
- 修正了共鸣者“白芷”在施放重击时,特定情况下会出现多段异常伤害的问题。
- 修正了共鸣者“白芷”的部分语音,在英语语音下配音和文字不一致的问题。
- 修正了共鸣者“丹瑾”在触发共鸣回路【重击·缭乱】时,有机率出现异常掉落至地下
的问题。
- 修正了共鸣者“炽霞”在【多人游戏】模式下,触发共鸣回路【共鸣技能·咔咔压制】
的技能特效在其他漂泊者视角不可见的问题。
- 修正了在特定情况下,有机率出现角色技能特效不显示的问题。
- 修正了在部分情况下,切换角色时武器模型表现异常的问题。
敌人&声骸
- 修正了使用声骸技能幻化为【朔雷之鳞】后,有机率出现无法退出幻化状态的问题。
- 修正了在和残象【哀声鸷】【无妄者】【鸣钟之龟】【暗鬃狼】的战斗中,敌人的部分
技能有机率会导致角色技能伤害丢失的问题。
- 修正了在吸收残象【异相·磐石守卫】及【异相·寒霜陆龟】后,会异常扣除【强化吸
收次数】的问题。
- 修正了残象【青羽鹭】【紫羽鹭】在捕捉各属性【棱镜】残象后,有机率出现所捕获的
【棱镜】模型不消失的问题。
- 修正了在和敌人【处刑人】的战斗中,有机率出现【处刑人】的部分技能在未施放完毕
时提前结束的问题。
- 修正了在和残象【磐石守卫】的战斗中,使用【逆势回击】后未能正确中断敌人攻击的
问题。
- 修正了在部分情况下,残象刷新时位置异常的问题。
系统
- 修正了在吸收异相声骸后,【先约电台】-【电台任务】-【晨间放送】内【吸收3个声
骸】任务次数未正常增加的问题。
- 修正了在【背包】-【声骸】达到数量上限时,吸收声骸后【先约电台】-【电台任务】
-【晨间放送】内【吸收3个声骸】任务次数未正常增加的问题。
- 修正了在开启部分【奇藏箱】【潮汐之遗】后未正确增加累计数量,以及部分【奇藏箱
】开启后被错误统计为【潮汐之遗】的问题。 1.3版更新后,部分漂泊者会出现成就“八
方藏品”系列中所开启的【奇藏箱】数量增加或该成就显示为已完成。部分漂泊者会出现
成就“焚骸调音”系列所开启的【潮汐之遗】数量减少。若漂泊者在1.3版本更新前已完
成以上成就,将不会受到影响。
- 修正了使用菜肴【香柠炖肉】【糖醋里肌】【菱果炒盐雀】【酿肉豆腐】后,其相关菜
肴效果未显示持续时间的问题。
- 修正了在退出【多人游戏】模式时,有机率出现【终端】-【任务】接口异常显示红点
的问题。
- 修正了在退出【多人游戏】模式后,角色能量条上方部分效果的剩余时间会被重新刷新
的问题。
- 修正了在【多人游戏】模式下,有机率出现异常弹跳窗提示的问题。
- 修正了使用手把装置进入【成就】接口时,有机率出现游戏崩溃的问题。
- 修正了使用手把设备时,特定情况下重置键位并重启游戏后,【常态攻击】及【声骸技
能】键位依然显示重置前键位的问题。
- 修正了使用键鼠设备时,有机率出现操作方向键无反应的问题。
- 修正了当【设定】-【镜头设定】-【镜头抖动强度】设定为【高】时,重启游戏后相关
设定的实际效果会被异常重设为【低】的问题。
- 修正了当【设定】-【影像】-【运动模糊】设定为【关】时,特定情况下其相关设定的
实际效果会被异常重设为【开】的问题。
- 修正了【设定】-【镜头设定】-【水平/垂直视角灵敏度】在部分情况下会被异常重设
为默认值的问题。
- 修正了当【设定】-【影像】-【NVIDIA DLSS】设定为【关闭】时,【超级分辨率】【
锐利化】以及【NVIDIA Reflex】设定依然保持为可调整状态的问题。
- 修正了在特定情况下,退出副本场景有机率出现无法切换【探索工具】的问题。
- 修正了使用【奇藏测探仪】时,有机率出现左上角小地图的【奇藏箱】图示所显示的垂
直方向箭头指示不正确的问题。
- 修正了使用【资料融合】功能时,筛选【副属性暴击率】【副属性暴击伤害】【副属性
共鸣效率】词条时,无法筛选出对应声骸的问题。
- 修正了使用【密音筒】强化声骸时,有机率出现异常强化升级多次的问题。
- 修正了使用【密音筒】强化声骸时,有机率出现强化成功后此接口无反应的问题。
- 修正了【背包】-【补给】接口在特定情况下会出现显示异常的问题。
- 修正了在关闭【自订标记】后,依然可以在【地图】内进行标记的问题。
- 修正了在特定情况下开启【探索工具】,有机率出现游戏内速度异常的问题。
- 修正了部分漂泊者在进入【中枢信标】的治疗范围时,有机率出现无法正确回复生命值
的问题。
- 修正了在特定情况下使用【快速旅行】功能后,角色模型表现异常的问题。
- 修正了在特定情况下,进入角色技能接口会出现接口无回应的问题。
- 修正了成就“愿灯塔照亮前路”引用任务文字错误的问题。
- 修正了道具【紫珊瑚】的取得途径内未显示【拾方药局购买】的问题。
- 修正了部分装置有机率出现游戏过程中音效、背景音乐等出现卡顿的问题。
- 修正了当前帧率处于低帧率状态时,安卓端装置会出现镜头旋转速度表现异常的问题。
玩法&活动
- 修正了在【逆境深塔】玩法中,敌人【踏光兽】有机率出现异常移动,导致不进行下一
段攻击的问题。
- 修正了在【逆境深塔】玩法中,部分情况下会出现【编辑队伍】-【挑战详情】内文本
异常显示为[合金试冶II]活动挑战详情的问题。
- 修正了退出【多人游戏】模式后,道具【超音波脉冲芯片】有机率出现无法使用的问题

- 修正了在【归墟港市】-【潮音海丘】区域内拾取道具【归属港市书籍残卷】时,有机
率出现被异常传送至其他区域的问题。
- 修正了在【中曲台地】-【桃源乡】特定区域内,有机率出现部分【隙声蝶】在触碰后
异常消失的问题。
- 修正了在【全息战略·强袭】-【飞廉之猩】-【难度六】玩法中,有概率出现敌人的部
分技能在未施放完毕时提前结束的问题。
- 修正了在部分【全息战略·竞雪】玩法中,有概率出现玩法过程中穿过圆环后未正确计
算该圆环积分的问题。
- 修正了在部分【全息战略·竞雪】玩法中,有机率出现到达终点后【竞雪】状态未正常
结束,导致该玩法失败的问题。
- 修正了在【无音清剿】玩法中,部分【无音区】完成挑战后依然会残留敌人模型的问题

- 修正了在【加密分区】【能量矩阵】玩法中,有机率出现异常提示弹跳窗的问题。
任务
- 修正了未完成【纪闻任务】“重启雷达”时,成就“太阳照常升起”显示为已完成的问
题。
- 修正了在【纪闻任务】“角斗本色”任务流程中,部分剧情对话内角色模型未切换为漂
泊者的问题。
- 修正了在部分语言设定下,部分任务对话选项超框的问题。
场景
- 修正了部分安卓装置有机率出现大世界场景闪屏的问题。
- 修正了在战斗中,有机率出现击破敌人【共振度】后特效未正常消失的问题。
- 修正了在进行【快速旅行】或进出副本时,特定情况下会出现角色异常移动至其他区域
或异常掉落到地下的问题。
- 修正了在【无音区】玩法范围内,PC端有机率出现场景表现异常的问题。
- 修正了在【乘霄山】区域内,部分NPC模型表现异常的问题。
- 修正了在【乘霄山】区域内,部分场景无法攀爬的问题。
- 修正了在【无光之森】区域内,特定情况下部分水面效果表现异常的问题。
- 修正了部分已知的场景穿模、物品浮空的问题。
结果跑出一大堆问题,不过现版本已经修理完毕...
作者: dearjohn (山本龙之介)   2024-09-29 10:03:00
一堆www
作者: rance9527 (猫梦)   2024-09-29 10:05:00
除了4C有新声骇吗
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2024-09-29 10:06:00
31:)
作者: shuanpaopao (八咫鸟)   2024-09-29 10:09:00
“好感度改为出战的共鸣者才有”啊?不然原本的是什么,我一直以为都是出战才有啊
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2024-09-29 10:10:00
laptic: 捏
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2024-09-29 10:10:00
作者: ericsyyang (小唯)   2024-09-29 10:11:00
阵亡了
作者: gsock (急煞客)   2024-09-29 10:12:00
有马 好安心
作者: ciobe (ciobe)   2024-09-29 10:17:00
现在用手把玩会显示声骸cd状况了, 这不错!
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2024-09-29 10:20:00
有马 好安心
作者: dearjohn (山本龙之介)   2024-09-29 10:32:00
现在是学乖了,与其给朋友费续絃,不如维修一次整个活w
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-09-29 11:24:00
本来是领东西的人拿好感 我之前都用这个偷渡好感度
作者: s1129sss (恩兔)   2024-09-29 11:31:00
好感度这个也要改... 原本是领的时候才会获得好感度所以打回音你可以要领取时换上好感度队伍

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com