[讨论] 其实束缚打从一开始就不是个好设定吧

楼主: Wkuirui (蒲公英)   2024-09-28 15:07:14
牺牲某某东西换来更强的力量
比如猎人里小杰牺牲未来变成大杰
比如咒术里宿傩各种束缚
虽然推进剧情比较方便
在合适的情况下也能起到烘托气氛的效果
但长久看下来其实不是一个好设定吧
说到底,束缚的本质根本就是口胡吧
猎人的时候就已经觉得怪怪的
像咒术这样乱用就直接被看破手脚了
打不过就束缚 打不过就束缚
搞得好像没束缚正常打架的人是白痴一样
涩谷事变咒术师被搞到快团灭怎么没人用束缚
剧情看起来使用上没特别限制呀
只要没被一击杀死都应该有机会用束缚呀
怎么没人用???
个人觉得 束缚的条件应该要加上更多限制才对
不然太方便了 只会造成剧情逻辑破洞
作者: takase790314 (高瀬)   2024-09-28 15:08:00
猎人的都是拿命来换阿
作者: dans (Go for the eye)   2024-09-28 15:08:00
猫科绝对无敌时间?
作者: queen100000 (queen)   2024-09-28 15:09:00
就是没梗作法,当游戏平衡在玩的
作者: ga839429 (LanTern)   2024-09-28 15:10:00
就是给突破极限的爆气一个新借口而已
作者: queen100000 (queen)   2024-09-28 15:10:00
谁会要练一个会害死自己的能力?
作者: abysszzz (爱困~~~)   2024-09-28 15:11:00
猎人用得比较节制了,咒术不但抄,用法还有够粗暴
作者: ga839429 (LanTern)   2024-09-28 15:11:00
只是悟空爆气要死克林 宿傩爆气只需要以后开大前唸咒
作者: dragon99423 (龙)   2024-09-28 15:11:00
也是看剧情安排啦 今天是牺牲一只手之类很明显的 后续剧情也有处理就没差
作者: twgamerave (北极星)   2024-09-28 15:11:00
拿命来换没啥用啊,没看到隔壁海贼王也说减少寿命,反正又不会画主角老的时候,想怎么开外挂就怎么开
作者: dragon99423 (龙)   2024-09-28 15:12:00
寿命这种就最烂的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-09-28 15:12:00
支那修仙通常都会学一招要牺牲很大换取瞬间爆发或是遁逃的招数
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-09-28 15:12:00
猎人也不是都拿命换啊
作者: pgame3 (G8goat)   2024-09-28 15:13:00
黑之契约者那种就不会阿
作者: ga839429 (LanTern)   2024-09-28 15:13:00
猎人看你跟奇犽的交情 交情够好会叫他弟帮你把代价消除
作者: OrangePest   2024-09-28 15:13:00
4 尤其是用寿命当代价的这种类型 没人在乎角色是否能长命百岁 用寿命当代价对读者来讲就是一个能无限换力量的能量库 库拉皮卡的那个稍微好一点是因为外加一个强制开启的限制 需要考量会把自己寿命直接烧光的风险
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-09-28 15:13:00
不过日本的受伤都是下一回就治好..=
作者: queen100000 (queen)   2024-09-28 15:14:00
这种强加副作用的写法就是漫画家没料的最佳证明
作者: dragon99423 (龙)   2024-09-28 15:14:00
小杰用完后直接快死 还要奇犽开一篇新章特别处理已经算不错的了吧
作者: st2k8 (K街)   2024-09-28 15:14:00
烧阳寿真的最无赖,漫画角色没早死也不会画到年老想烧多少烧多少
作者: a71085 (iii)   2024-09-28 15:15:00
作者: abysszzz (爱困~~~)   2024-09-28 15:15:00
咒术后面一堆炸弹魔看了有够问号,解说就会变强
作者: EternalK (永恒K)   2024-09-28 15:15:00
咏唱咒文也是一种束缚,可是无咏唱发动就很潮啊
作者: j2657164j (疫燕烨)   2024-09-28 15:15:00
为了让主角有办法打赢反派,但又不至于太强画不下去
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-09-28 15:15:00
开新章直接又弄个机械神算不错吗...
作者: jpgwarrior86 (此刻没有极限)   2024-09-28 15:17:00
咏唱最白痴,束缚还好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-09-28 15:18:00
像之前看一部很毒的小说。里面开大招都很好水
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-09-28 15:18:00
随便一个人喊以后拉屎没卫生纸就能一拳干掉boss,这么好用难怪聪明的那边用不停
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2024-09-28 15:18:00
猎人的制约与誓约代价又不是不痛不痒的东西,咒术的这个设定会被抓来对比很大的程度就是因为随便以及代价看起来跟擦屁股没卫生纸一样唬弄一下就有一个强招支援了
作者: abadjoke (asyourlife)   2024-09-28 15:18:00
咒术开示理论上是要拿风险换威力 别人知道你的能力后就能想出应对的方法 但被作者写得一点副作用都没有开示反而变成嘴砲能力有多强/帮作者处理说明 的功能
作者: ga805423 (栅栏)   2024-09-28 15:19:00
大部份的情况收益很差吧 像三轮那样一点效果都没有 还要一辈子扛副作用
作者: cor1os (大丈夫だ问题ない)   2024-09-28 15:19:00
鬼灭的开纹不也是烧阳寿wwww
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-09-28 15:20:00
牺牲寿命 之后躺在棺材里面漂浮了几百年才恢复
作者: coollee   2024-09-28 15:21:00
Jump的规则系一堆本来就不严谨 主要还是剧情效果
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2024-09-28 15:21:00
真的要讲烧寿命这件事其实挺好笑的,听起来很可怕但是实际上人生中意外有很多,有没有长寿的寿命能烧是一回事
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
鬼灭至少有表现出来岩柱开完就死
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-09-28 15:21:00
明明消除副作用就是很好水剧情的手段
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2024-09-28 15:21:00
鬼灭至少有明确描写开纹寿命就是过不了25岁 不无赖啊
作者: coollee   2024-09-28 15:22:00
像是猎人阿路加解决代价的方式就标准的jump手段
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2024-09-28 15:22:00
鬼灭有讲是少数,海贼王当初鲁夫说烧寿命但人看起来还是活跳跳的
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-09-28 15:23:00
这设定就是拿来水的,闪轨就是这样。自从没这设定后我发现某人也变得讨喜多了
作者: coollee   2024-09-28 15:24:00
这在jump真的见怪不怪 还是要配合剧情演出
作者: Barrel (桶子)   2024-09-28 15:25:00
烧阳寿最烂的设计 大概就悟空了
作者: ztO (不正常武士)   2024-09-28 15:25:00
我倒认为"束缚"只是战斗设计的一种形式,对剧情影响是有,但影响幅度不大 就类似 “赌神瑞士银行本票” 或 “贷款”这类的概念 。赌神能这样玩是因为他面子很大(敌方连验都不验直接
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-09-28 15:26:00
鬼灭开纹蛮合理的 而且也没剩几个活着了
作者: ztO (不正常武士)   2024-09-28 15:26:00
给过) 或 贷款! 每个资格贷款,但能贷到多少款的确差别甚大
作者: Jin63916 (摳幫瓦)   2024-09-28 15:26:00
幻术也是口胡
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-09-28 15:27:00
就只有宿傩一个人在恶心就是了
作者: breadking   2024-09-28 15:28:00
等价交换是个好设定,但是咒术把他用的很烂,每个都不等价
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2024-09-28 15:30:00
像火影万花筒开太多次会瞎掉还真的瞎了 至于换眼睛就不会瞎又是另一回事
作者: nisioisin (nemurubaka)   2024-09-28 15:32:00
三轮:我有用可是没用呀
作者: grandzxcv (frogero)   2024-09-28 15:34:00
看看不转太杀陵的代价是什么?那还是多开几次好了
作者: Medic   2024-09-28 15:37:00
也没看过违反束缚有啥具体的惩罚 真的不是自我暗示之类的?
作者: hcl00 (人品)   2024-09-28 15:38:00
没发现只有宿宝可以一直束缚一直爽吗
作者: Heisenberg29   2024-09-28 15:41:00
开纹直接给25大限,和无限烧命观感差满多的
作者: ringtweety (tark)   2024-09-28 15:43:00
像寿命交换这种,最大的问题在读者这样的上帝视角也不知道极限在哪,今天作者要他打,那他就继续活,作者不想画他了,那就说他刚好这次开了后寿命到头
作者: thbw666 (富和尚)   2024-09-28 15:43:00
这种只要骗得过自己都可以无限加强
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-09-28 15:45:00
看剧情怎么推阿 边缘行者的大卫不就打抑制剂打到疯了
作者: s8900117 (bat)   2024-09-28 15:46:00
咏唱不就学死神
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-28 15:46:00
束缚可以有但没看到惩罚呀一直借一直爽
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-09-28 15:46:00
越强大的力量限制越多 有人能写的精采也有人写得难看烈焰魔剑也是 牺牲所有功能性零件只追求火力 搞得最后的战斗只能硬碰硬 还因为没羊肉开炮断一只手
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-28 15:48:00
宿傩借那么多次都没什么反噬
作者: backzerg (Blackzerg)   2024-09-28 15:48:00
写的烂的例子太多了 不如举些好的例子我想到最好的好像也就圣枪修女了= =
作者: rivercx   2024-09-28 15:51:00
同意不是好设定不过束缚其实本身就是种咒术的形式吧?
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2024-09-28 15:51:00
让你爆气有理由而已 掰不下去就说什么突破束缚
作者: Kcarpenter (DearKaren)   2024-09-28 15:59:00
要看作品 咒术纯粹是束缚的代价跟效果差太多 有人用一生只能用一次的术式 效果是帮人健检
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-09-28 16:00:00
猎人已经算好 真的有给他退场其他作品什么"他那招会减少寿命"也没啥代价的就很凹大概就用了180秒减少三分钟寿命那种东西吧
作者: Agent5566 (探员56)   2024-09-28 16:02:00
关键剧情都靠束缚 没有束缚作者就不会写故事了
作者: CowGundam (牛钢)   2024-09-28 16:04:00
原本好看的战斗就是要看双方博弈,富奸的束缚是再多一层跟自己的博弈
作者: Jin63916 (摳幫瓦)   2024-09-28 16:07:00
同样都是束缚,宿傩无偿贷款过太爽
作者: CowGundam (牛钢)   2024-09-28 16:09:00
咒术的问题是,束缚根本没有博弈,都是先决定好效果再想要把什么不重要的拿来交换
作者: Samurai (aa)   2024-09-28 16:13:00
小杰开完大招直接退场,宿傩一堆束缚不痛不痒
作者: BeAFreedom (摆渡人)   2024-09-28 16:21:00
束缚可以啊 啊束缚只是从无咏唱变成要唸结果强度一样强 那束懒趴喔
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2024-09-28 16:23:00
那是用的人没有天分
作者: foralive520 (为了生存)   2024-09-28 16:34:00
拿尼加双人格不是人类啊,只是异物
作者: kskg   2024-09-28 16:48:00
如果是练技能时就制约是还好,打到一半想束啥就束啥就很烂,打输就死的前提下那些根本不算代价
作者: l5i9hbba (Zooky)   2024-09-28 16:51:00
不会啊 但问题你的牺牲就跟屁一样 而且就一个人会用 就很可笑
作者: e2c4o6   2024-09-28 17:09:00
二档跟免钱一样一直开
作者: Aquarius126 (Aquarius126)   2024-09-28 18:48:00
猎人跟钢炼的限制都不错耶

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