Re: [闲聊] 魔物猎人荒野电脑优化看起来不妙

楼主: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-09-25 10:40:52
从龙族教义2可以知道
卡普空宁愿你把拥有AI的NPC砍死减轻负担
也不愿把NPC的AI拿掉
就知道卡普空下一世代的游戏最看重AI了
我猜MHWS不是优化惨烈
而是一张地图上千只魔物通通给了AI
卡普空:反正这是一款杀魔物的游戏,杀越多负担越轻
虽然我也不知道每只魔物都有AI可以干嘛就是了
作者: LOVEMOE (love)   2024-09-25 10:43:00
弹琴说害
作者: xsx759153 (犯人)   2024-09-25 10:45:00
会学习根据玩家的出招 做出不同行为吧以后魔物也会GP了
作者: badruid (Gryphon)   2024-09-25 10:45:00
应该不可能
作者: fenix220 (菲)   2024-09-25 10:45:00
更多RNG啊
作者: none049 (没有人)   2024-09-25 10:47:00
如果魔物AI学会“他们自己互打玩家就不会靠近”这件事之后,你就会看到一旦猎人靠近就自行演武的魔物群体了
作者: davidoct12 (stormshadow)   2024-09-25 10:48:00
以后地图要顺 要先把路上小只魔物宰了
作者: akakoom (MichLeo)   2024-09-25 10:49:00
狩猎前先杀野猪 2025版
作者: hh123yaya (KID)   2024-09-25 10:55:00
那是不是要玩家自力救济做个省效能的AI MOD
作者: chocoball (巧克力球)   2024-09-25 10:57:00
希望宝可梦也有ai
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-09-25 11:01:00
steam版我比较乐观 会有人帮忙搞出效能mod
作者: jympin (别跟我大声)   2024-09-25 11:07:00
就跟龙族2一样 玩家帮忙优化
作者: ededws1 (ATMJin)   2024-09-25 11:14:00
但是AI不是靠CPU在跑吗? 装的又不是生成式模型
作者: gekidou (阿良)   2024-09-25 11:17:00
打王前先启动一键杀光小怪mod
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2024-09-25 11:18:00
游戏界有刀剑训练摇光的味道了吗

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