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Re: [闲聊] 魔物猎人荒野电脑优化看起来不妙
楼主:
SaberMyWifi
(赛巴我老婆)
2024-09-25 10:40:52
从龙族教义2可以知道
卡普空宁愿你把拥有AI的NPC砍死减轻负担
也不愿把NPC的AI拿掉
就知道卡普空下一世代的游戏最看重AI了
我猜MHWS不是优化惨烈
而是一张地图上千只魔物通通给了AI
卡普空:反正这是一款杀魔物的游戏,杀越多负担越轻
虽然我也不知道每只魔物都有AI可以干嘛就是了
作者:
LOVEMOE
(love)
2024-09-25 10:43:00
弹琴说害
作者:
xsx759153
(犯人)
2024-09-25 10:45:00
会学习根据玩家的出招 做出不同行为吧以后魔物也会GP了
作者:
badruid
(Gryphon)
2024-09-25 10:45:00
应该不可能
作者:
fenix220
(菲)
2024-09-25 10:45:00
更多RNG啊
作者: none049 (没有人)
2024-09-25 10:47:00
如果魔物AI学会“他们自己互打玩家就不会靠近”这件事之后,你就会看到一旦猎人靠近就自行演武的魔物群体了
作者:
davidoct12
(stormshadow)
2024-09-25 10:48:00
以后地图要顺 要先把路上小只魔物宰了
作者: akakoom (MichLeo)
2024-09-25 10:49:00
狩猎前先杀野猪 2025版
作者:
hh123yaya
(KID)
2024-09-25 10:55:00
那是不是要玩家自力救济做个省效能的AI MOD
作者:
chocoball
(巧克力球)
2024-09-25 10:57:00
希望宝可梦也有ai
作者:
jazon
(Perhaps, Love)
2024-09-25 11:01:00
steam版我比较乐观 会有人帮忙搞出效能mod
作者:
jympin
(别跟我大声)
2024-09-25 11:07:00
就跟龙族2一样 玩家帮忙优化
作者:
ededws1
(ATMJin)
2024-09-25 11:14:00
但是AI不是靠CPU在跑吗? 装的又不是生成式模型
作者:
gekidou
(阿良)
2024-09-25 11:17:00
打王前先启动一键杀光小怪mod
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)
2024-09-25 11:18:00
游戏界有刀剑训练摇光的味道了吗
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