Re: [闲聊] 游戏真的越难越好吗

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-09-25 10:33:48
※ 引述《leonyang (极度社畜)》之铭言:
: 说真的,玩到好的类魂游戏会很有成就感,但现在市场每款都说自己是类魂我个人是觉得
: 有点太过了,纯粹恶心玩家不等于类魂吧?
: 各位怎么看?
其他玩家怎样我不知道
但如果一款游戏实况主纷纷秒就破关的话,这游戏真的就不是实况用的好游戏
我看实况主玩游戏就是想看实况主各种自我怀疑尖叫人间失格
不是来看实况主玩用膝盖思考都能打过的游戏,那种游戏我玩就够了。
就是要看着实况主一次次挫败一次次挑战,不知不觉时间就消失了,多好混实况时数啊
观众也看得开心,这游戏难点不是很好吗?
作者: chris9527   2024-09-25 10:35:00
重点不是难,而是要有反馈
作者: error405 (流河=L)   2024-09-25 10:36:00
也有RTA实况啊 真正分分秒破关
作者: asd81359 (ㄆㄨㄆㄨ)   2024-09-25 10:40:00
重点是实况主要怎么玩 有些人就是会把明明很粪的游戏玩得看起来很好玩
作者: ben196888 (居批耶斯)   2024-09-25 10:45:00
看实况主们打游戏就是要看游戏本人的有趣度跟实况主的
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-09-25 10:45:00
阿接吧 手游都能玩出史诗感
作者: ben196888 (居批耶斯)   2024-09-25 10:46:00
及时反映才会有趣
作者: ssarc (ftb)   2024-09-25 11:19:00
看实况不是看玩游戏,是看表演
作者: kcball   2024-09-25 11:36:00
魔界村就很适合...
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-09-25 11:41:00
问题现在很多游戏实况就都在拼破关速度只冲主线。 探索或是支线什么的很多都是跳过
作者: jjjj222 (绿色药水)   2024-09-25 12:45:00
实况就是表演, 你可以玩游戏表演, 也可以看影片表演也可以唱歌表演, 也可以靠说话表演演不好绝对不是游戏的问题..... 是能力问题

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