Re: [闲聊] 说真的,台湾为什么不能走手游养大制作

楼主: yokann (欧洲)   2024-09-21 13:13:02
※ 引述《zxcmoney (修司)》之铭言:
:
: 想要抢占手机游戏市场就要趁早才能跟上,
: 也不知道当时有多少厂商或工作室法,不只最近讨论为何做不出3A会提,
: 当年没有小团队做出爆红手游时也有人提,
: 差别在于提的是贫富差距与工时因素,
: 穷人都被送去做代工,没法参与抢占时代机遇的机会,
: 印象中提无条件基本收入的话题也是那时候出现的。
: 现在当年的那种时代机遇过了,提的人就少了。
: 毕竟同样的钱,产生效益就有差距,
: 同样是投资10亿台币,接近草创期,
: 可能200万就能完成一个崩坏2等级的专案,
: 10亿能分给500个团队,
: 中间有个进步出崩坏3规模,可能就回本了。
: 再晚一点进场,可能2000万,50个团队与专案,
: 以此类推,越晚进场,
: 想做足以与市场竞争的作品的成本就越高
那个环境没办法复制 就是只有一次
成功经验没办法重来
想看看以前iPhone还在3Gs 4 4s时代
大家还在抓限免 随便一个有点创意的游戏
Birzzle tiny wings 甚至是有点创意的互动构想
例如有名的drawsomething
都能够卖得吓吓叫 那现在有办法吗?
你我跟独眼龙都知道不可能啦
就像你再出一个周杰伦ver2 也不太可能达到他的高度
因为这就跟时代有关 你要恰恰好在那个时代
不然曾政承也曾经世纪帝国世界第一
怎么还需要跑去当物流司机?
手游已经日趋饱和 获利模式也被大家开发的差不多
小品 靠特定构想讲一个完整的故事 有趣的玩法
大概就能够回本 也是比较好的获利途径
想去搞一个什么大作 没什么太大意义
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2024-09-21 13:14:00
本来就是天时地利人和都要把握住,不是他妈有钱就可以一个月前在吵那边一堆什么有人投资就好,人才都有根本就鬼话,产业要成功本来就是各个原因环环相扣,更别提娱乐业的不稳定性,这产业就是感性市场,时机没把握住就是隔很长一段时间才有机会,甚至是不会有第二次机会
作者: zxcmoney (修司)   2024-09-21 13:25:00
机会在社会的散布程度也有人提过,机会来时人人都有机会辞职去拼看看,那社会整体能把握机会的机率就更高,反正把人都送去做代工其实也是放弃社会整体的机会成本
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-21 13:28:00
有钱的话,人真的不是啥问题,但问题是没钱你觉得人才不够好不够多也只是大家都看的出来这产业不会有太多人投资跟获利,人才自然就不会来这边
作者: tim012345 (风)   2024-09-21 13:30:00
连投资都没有~谁知道到底有没有缺人才~很多东西都是钱
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-21 13:30:00
真的非常想做游戏的也会直接去国外,反正这业界懂英文
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2024-09-21 13:40:00
钱只是第一步,你们如果有钱再来谈就真的不用聊了原PO跟我的重点很简单,就是有钱有人还要有时机才能成
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-21 13:42:00
不讲钱只想靠爱的话,这最多就到独立游戏而已目前也是这样,再往上就别想太多了,那怕品质不高的手游也不是靠爱就能上市的
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2024-09-21 13:44:00
...头好痛,我的意思不是不管钱,而是讲完钱还有后续
作者: zxcmoney (修司)   2024-09-21 13:44:00
当年就时机来了,但是没钱或没人,所以就这样了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-21 13:44:00
一边养人一边等待员工开发出好产品或等时机到,这是基本,但我们的问题在于,连养人等待时机都做不到目前大一点的厂商不是走代理就是走波菜,这是能养啥人?只看利润的话,没老板愿意让一个团队整天没产出去练兵毕竟有更好赚的路的话,哪个老板不走呢?国外没像我们有稳赚的路,所以会有人愿意烧钱试试但我们这些年下来,最好的就去做那些大厂的下包吧领点辛苦钱,加减练兵,或许哪天会自己做吧 :D
作者: zxcmoney (修司)   2024-09-21 13:49:00
各国都有各自能稳赚的产业吧然后接外包练功,台湾当年也有乐升,也有接近3A的,只是玩金流玩到出事
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-21 13:51:00
稳赚的不多阿 :D
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2024-09-21 13:51:00
台湾还是有人烧啊,结果烧光把身揹的两把刀卖了而且走菠菜跟养人没有正相关,日本也是一堆厂商靠小钢珠在帮着养普通游戏开发的,只是台湾这边没什么厂愿意讲最直接的,大宇就是那个有钱有人结果错失良机的
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-21 13:55:00
大宇那就不与置评拉,我是觉得那跟樱革差不多的那种 :Q
作者: zxcmoney (修司)   2024-09-21 13:55:00
提到各项因素积沙成塔这又有一篇,有兴趣的就看看吧https://www.facebook.com/share/p/LRWzF5pRNQ7cFW3f/?mibextid=xfxF2i
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-09-21 13:56:00
我是不信台湾老板股东会愿意让人烧这么多年又没成果拉
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2024-09-21 14:04:00
其实鈊象有在循日本那种模式在走普通游戏自研,但日本那时候能靠博奕养普通游戏开发也是市场还没发展成红海这也就导致了台湾的博奕厂现今对搬钱上岸兴趣缺缺你不要说台湾老板股东啦,很多国家的老板股东也不愿意如果日本没经历过那段上岸时机,他们现在大概也是这样因为现在游戏产业落后于台湾的菲律宾、星马、印度也是这样
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-09-21 16:04:00
本来就要钱啊 那些没赚钱的小家就不说了整天说台湾市场小那代理游戏的怎么赚得肥肥的你赚台湾人的钱要养台湾的游戏制作者很奇怪吗游戏制作都没职缺了谁做游戏

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