UE是把大武器
大武器要有精熟的人才挥得动
去哪里找精熟的人
要先有产业才会有精熟的人
最近工作不太好找
职缺要求都直接给你要5年以上经验
这个5年不是说你工作做5年 东做一点西做一点
这个5年是要你5年都做同一件事的那种5年
也就是说
如果要找一个精熟UE的人
要嘛大宇养他5年让他精熟
要嘛市面上有很多用UE的公司让他连续练5年
现在比较有可能
更早以前怎么可能
要我说的话
要换就换
cocos
两天上手 一个礼拜就能开工
以前只有2D 现在有3D
当然做出来就是那种鸟鸟的样子
没关系 反正都要爆死的
用cocos做个鸟鸟去爆死
然后赶快把仙剑卖5亿
换钱去做天使帝国的hgame
凃董真的别在撑了
大家都知道你想做hgame
做吧
我们会在背后挺你 用力的挺
※ 引述《a1106abc (HP都陷入内战中)》之铭言:
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: RT
: 是说轩辕剑系列传统~正传都会换引擎
: 在轩辕剑6时
: 是用Unity引擎
: 但当时比较强大的引擎是UE3
: 我记得当时6代还因为这个引擎被嘲笑~因此影响销量
: 假设当时就换UE3做6代和6代外传
: 开发7代时转UE4
: 学习成本应该就比较低了
: 7代最大问题是剧情完成度太低
: 如果早点转UE系引擎
: 应该能在相同时间
: 拿出完成度更高的作品
: 可能7代的评价会变好
: (6代和外传用UE3评价应该也会更好)
: 而且我觉得7代那个时间点是pc单机游戏复苏的时间点
: 完成度高应该能卖的不错吧~大概啦~~
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