完全正常啊
黑悟空一轮大概是4,50小时上下
完全纯单机,结局两个,没什么流派,重玩动力相对不高
能够撑到现在算是极限了。
法环当初记得有红到两个月以上,但是法环如果认真探索支线王全打
轻易破百小时,偶尔去当召唤兽或入侵玩更久不难。
游戏科学毕竟是第一次做这种游戏,基本功还不够没什么好批评的,
已经很厉害了。
另外你完全搞错了一点,不是台湾国情特殊,是中国国情特殊。
黑悟空出了中国确实仍是个很优秀的作品,但没有你想像的红到那种程度。
在ptt,不论是steam板或PS板,黑悟空的讨论文章都远远不及法环刚上市时
这些文章中还有不少是在讨论"台湾为什么做不出来"这种跟游戏内容无关的事
游戏本身的讨论还更少。欧美使用者为主的reddit,黑悟空板到目前加入人数
是23万。随便找几个欧美畅销游戏相比,法环是360万,年初爆红的Helldivers 2是
一百五十万,一样是纯单机没有开放世界的只狼是33万。如果你看销量跟讨论区人数
的比例,黑悟空的比例低的非常明显,代表绝大部分讨论都在中国,不会在墙外看到。