※ 引述《astrayzip 看板: C_Chat》之铭言:
: 我有问题
: 台湾那么拼教育
: 为啥顶层人才没世界其他国家多
: 照理来说我们那么长时间教育
: 浪费大家青春
: 精英比率应该超高的吧
: 为啥很多全民高中教台湾国中等级数学的国家
: 反而各种人才济济 诺贝尔奖还是学术都很强
: 台湾五育教育各种全才要求全民考试文化
: 结果教育出来发展的产业别超偏
: 学术成效也普普
: 反而打不赢那些全民打混只让精英拼考试的国家?
因为培养人才跟发展产业是两回事
人才培养了,但是产业没发展起来,
人才就会去其他地方找工作,变成人才外流,
人才外流的新闻好像从2010年前就有,
GOOGLE一下,2024年还是有相关的新闻。
单就印象而言,
2000年时的游戏业,台湾还在做单机游戏时,
上电脑课逛网站就偶尔会逛到归国游戏业从业人员的伤心经历,
印象中很多在国外闯出一点成绩的美术、程式的游戏从业人员,
可能看到台湾国产的宣传动画,好像台湾游戏业有起飞的迹象,
就回国想为台湾游戏业发展贡献自己的力量,
然后回国就业后才发现有种种问题,然后就选择离开台湾了。
不过这些东西实在有点久远了,大概也找不到实际资料,
就当看看就好。
虽然很多人才流失文章都会提,
识才、选才、育才、留才 之类的观点,
但讲白了,基本上台湾基本上无法留住人才。
翻了一下2014年商周就有“低薪总经理聚落”,
当年台湾总经理的平均薪资就输给印尼、泰国、马来西亚,
底下的薪资就更不用说。
然后低薪这东西也跟产业发展有关,
低薪消费力就低,消费倾向也容易趋于保守,
变成就算有人勇于创新尝试创业,
领低薪的台湾人普遍也很难有闲钱去支持,
进而形成超高的创业失败率,增加产业发展的难度。
产业发展不起来又有需求的就变成从国外引进,
像是游戏产业就发展出一堆代理商,
然后这些代理的产品又进一步压缩产业发展空间,
据说不光游戏业,在各个领域基本上都类似。
反正就是一堆恶性循环结构,
商周之类的经济周刊似乎已经讲了几十年了,
如今则进一步的加上少子化影响。
不过说是这么说,
台湾也是发展出了台积电跟线上娱乐城就是了。