我最后一次玩浩劫与重生
我是惩戒骑
最近这几天都在玩惩戒
怎么感觉有点像在玩法师的感觉
审判 正义之刃等等一堆法术招式
这算是战士使用法术还是会近战的法师?
作者:
XZXie (微软新注音败坏国文水平)
2024-09-06 12:23:00揍术师
作者:
amsmsk (449)
2024-09-06 12:24:00浩劫也差不多吧
作者:
aa52189 (家里蹲摩尔)
2024-09-06 12:24:00魔法骑士啊
作者:
XXV0 (xxv)
2024-09-06 12:24:00wow后面就齐头式平衡 他有的我也要有
作者:
mealoop (肉oop)
2024-09-06 12:25:00这跟齐头又没啥关系
作者:
mealoop (肉oop)
2024-09-06 12:26:00审判当年就有了 正义之刃是从驱邪术改的
作者:
mealoop (肉oop)
2024-09-06 12:27:00而且四版的输出招还是现在的主要技能欸有差的就手感和爆发有差而已
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-09-06 12:32:00无下限咒术
作者:
mealoop (肉oop)
2024-09-06 12:32:00有差的就圣印这个白痴东西没了
作者: xenorick 2024-09-06 12:32:00
无印版60级圣骑就会一堆法术了好吗
作者:
mealoop (肉oop)
2024-09-06 12:33:00Wow最接近纯物理的也只有战土惹
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-09-06 12:43:00槌子飞来飞去
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2024-09-06 12:44:00
贼猎也是纯物理吧
作者: friendbill (Vincentwei) 2024-09-06 12:50:00
惩戒一直都是魔法战士吧,招牌大翅膀都在那了
作者:
mealoop (肉oop)
2024-09-06 12:51:00刺杀贼的毒伤很多 敏锐贼也是一堆暗影伤害腊入不熟但生存腊一直丢炸弹也不够纯惹
作者:
ChunD (春D)
2024-09-06 13:20:001.0开始就一直是魔法战士了吧
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-09-06 13:22:00
圣骑士本来就偏魔法近战
作者:
gino9955 (臨江)
2024-09-06 13:42:00惩戒就是手最长的近战伤害上也是很多神圣(法伤)伤害
作者: WantonSky (SK) 2024-09-06 13:44:00
不会法术的圣骑跟战士差在哪
要说从以前到现在被改最多一定是生存腊人 整个变成近战
作者:
OrcDaGG (Orc)
2024-09-06 13:52:00审判和正义之刃不是4.0就有了??审判还是1.0开始的核心技能
作者:
RX11 (RX_11)
2024-09-06 13:54:00大灾变的惩戒不就是一直丢法术了吗
作者:
OrcDaGG (Orc)
2024-09-06 14:01:00猎人从以前就有祕法射击 不够纯要是上一版回锅的话 圣骑的手比较长 打起来很舒服
作者: Ereinion9895 (k kyle) 2024-09-06 17:29:00
古早时期比较多强化普攻之类的