※ 引述《roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)》之铭言:
: 刷YT看到ubi的星战新游戏
: https://www.youtube.com/watch?v=8-NKcF0KmRE
: 这个AI跟白痴一样,整片都在笑
: 这到底有没有QC过啊?
: https://www.youtube.com/watch?v=vnSY8KR0Md0
: 又看到另一片
UBI从阿凡达 怒海 星际连三款3A暴死我认为问题倒不是出在SBI,
而是游戏成品就很像是一群只是负责领薪水把交办业务弄好端出去的
员工待在办公室里弄出来的流水线产品.
尤其阿凡达 星战是同个工作室出品, 看起来就不像有思考过怎样让游戏更有趣.
当然UBI的开放世界罐头本来就很有名,
但UBI的罐头好歹有他的优点, 例如核心玩法还不错, 味道普普但量大管饱.
只是没想到UBI近年连罐头都能搞砸,
看起来很像是陷入所谓"大公司病"的困局,
简单说就是企业组织臃肿 管理效率低落 员工缺乏热情创新.
基本就是领薪水交差过日子.
上面提到暴死的三款作品就很像是这样的企业会做出来的游戏.
老实说当一个游戏厂陷入这样的困局, 就算没SBI也是会慢慢窒息而死
看暗影者端出来的成品怎样吧, 再不行我觉得瘦身后卖公司是最好的解法了,
像动视卖给微软后我觉得就有变的比较正常点了,
不像10年前那样倒行逆施和玩家对着干的鸟样.