Re: [闲聊] ubi现在有多烂多惨?

楼主: watwmark (水印)   2024-09-06 12:18:27
※ 引述《roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)》之铭言:
: 刷YT看到ubi的星战新游戏
: https://www.youtube.com/watch?v=8-NKcF0KmRE
: 这个AI跟白痴一样,整片都在笑
: 这到底有没有QC过啊?
: https://www.youtube.com/watch?v=vnSY8KR0Md0
: 又看到另一片
UBI从阿凡达 怒海 星际连三款3A暴死我认为问题倒不是出在SBI,
而是游戏成品就很像是一群只是负责领薪水把交办业务弄好端出去的
员工待在办公室里弄出来的流水线产品.
尤其阿凡达 星战是同个工作室出品, 看起来就不像有思考过怎样让游戏更有趣.
当然UBI的开放世界罐头本来就很有名,
但UBI的罐头好歹有他的优点, 例如核心玩法还不错, 味道普普但量大管饱.
只是没想到UBI近年连罐头都能搞砸,
看起来很像是陷入所谓"大公司病"的困局,
简单说就是企业组织臃肿 管理效率低落 员工缺乏热情创新.
基本就是领薪水交差过日子.
上面提到暴死的三款作品就很像是这样的企业会做出来的游戏.
老实说当一个游戏厂陷入这样的困局, 就算没SBI也是会慢慢窒息而死
看暗影者端出来的成品怎样吧, 再不行我觉得瘦身后卖公司是最好的解法了,
像动视卖给微软后我觉得就有变的比较正常点了,
不像10年前那样倒行逆施和玩家对着干的鸟样.
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-06 12:22:00
如果罐头游戏人设角色香还玩的下去现在直接不演招牌考究观光模拟器也没了没有任何玩的动力
作者: eva05s (◎)   2024-09-06 12:23:00
无创新不能保证大卖的前提下,保持原样至少能维持热度,越大的公司越不敢赌,最后就是这样,刺客罐头N年到了奥德赛才大改,短期内应该很难再看到系统层面的改变
作者: limbra   2024-09-06 12:23:00
游戏公司做大追求营收之后好像都会变成这样?
作者: dragonne (烂人)   2024-09-06 12:25:00
阿凡达我还是忍不住买了,罐头吃得少,味道还可以
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-09-06 12:27:00
ubi还有个大问题是冗员多到靠北 可能游戏收入都不够打平
作者: Tsozuo   2024-09-06 12:29:00
Ubi旗下一堆工作室 但品质本来就参差不齐好听一点是 ubi的游戏虽然烂 但品质至少还是及格线上但这个优点(?)随着近年价格渐升 玩家的评价也会更严
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-06 12:31:00
大部分都是请来堆画面的
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-09-06 12:32:00
这样看起来是ubi冗员多,但QC,QA人员根本不足,组员失衡啊
作者: Tsozuo   2024-09-06 12:33:00
只是现在极端文化当道 什么问题都是扯到正确也是蛮失焦的
作者: ssarc (ftb)   2024-09-06 12:33:00
扣掉成本变不及格了
作者: Tsozuo   2024-09-06 12:35:00
ubi蒙特屡跟魁北克至少是觉得还行 但也不是每个玩家都分那么细 再让一些工作室出一些品质不一的作品对ubi这个品牌伤害也是越来越多
作者: spfy (spfy)   2024-09-06 12:38:00
它们整个企业的员工数多到不可思议 不是臃肿 是肥到快死了
作者: chualex66 (右键)   2024-09-06 12:40:00
ubi以前还会在新IP上搞花样(全境封锁、看门狗、溜冰的辣个)做出一些有花样但缺点明显的东西,结果燃烧大部分都创意,现在他们连试都不敢试了,不胜唏嘘。
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-09-06 12:46:00
Ubi员工1.9万人,而且多在已开发国家今年Outlaw和AC一起沉船的话,大概就要被收购了
作者: zseineo (Zany)   2024-09-06 12:48:00
UBI的问题不是想卖也没人要买吗XD
作者: Ariadust (Ariadust)   2024-09-06 12:54:00
之前不是听说冗员太多导致没人想买
作者: digitai1 (大抠)   2024-09-06 12:54:00
现在问题就是又肥又没产能没人想买当初裁员前高于两万人 比动视暴雪多快一半
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-09-06 12:55:00
工作室魁北克.蒙特娄最稳,但接下来的massive.,多伦多之类的就开始微妙了
作者: digitai1 (大抠)   2024-09-06 12:55:00
赚不到人家4成现在才到好像1.8 还1.7但还是超级肥世界各地都有工作室不知道怎么搞
作者: funkD (放可)   2024-09-06 12:55:00
冗员多跟SJW绝对是正相关吧
作者: digitai1 (大抠)   2024-09-06 12:56:00
好像其实没有 是UBI靠啥当地企业辅助啥的样子各地开一大堆人跟工作室去拿企业辅助跟福利但做出来的东西加福利回收不了成本就是另一回事了
作者: zseineo (Zany)   2024-09-06 13:05:00
他们人多是SJW流行起来之前就那样了原因就楼上说的
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-09-06 13:43:00
SBI跟公司内部的寄生虫跟产出能力怎么会没相关
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-09-06 15:49:00
SJW会加速冗员与效率低落的过程阿 他们就是来打压抢夺正常开发者资源的

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