Re: [新闻] 台湾曾是第三大游戏王国 当年大老卖祖产

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-09-03 16:57:54
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 并不是没踏上擂台过,现在会反观很正常
: 转捩点就是代理赚快钱吧
: 代理只赚钱没办法让技术成长也养不出IP
厂商消费者创作者这个三角关系里面,台湾的情况是这样:
1. 厂商跟创作者谴责消费者只玩盗版,只会嫌台湾的烂
2. 消费者跟创作者谴责厂商只会代理不研发,用台湾特别版赚黑心钱
3. 厂商跟消费者谴责创作者没有创意,做不出有市场可以卖的东西
所以我说我们为什么要互相伤害?台湾人的问题就是永远都不是自己的问题
不反省,不团结,不体谅,充斥着PUA。
每每看到这类月经文我都要跳出来发废文呼吁:
1. 厂商只要做代理就好,好赚又稳定,不用担心花大钱开发大暴死公司就倒了
2. 消费者只要买舶来品就好,不用担心自己想要支持台湾又被当盘子耍真心换绝情
3. 创作者只要出国发展就好,不用担心自己好不容易弄出个东西还被嫌烂,最后饿死街头
你看我们不要管台湾怎样,大家都好过对不对?
所以爱自己,从放弃台湾开始,不要再PUA了,PUA无法解决任何问题。
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-09-03 17:00:00
起争议就贴这张 http://i.imgur.com/0rMhGS4.jpg
楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2024-09-03 17:01:00
XDDD
作者: jetzake (加菲猫)   2024-09-03 17:01:00
这有很难吗? 厂商和创作者都不需要 消费者自己看着办
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2024-09-03 17:02:00
对,台湾自已开发游戏跟本风险超高的
作者: jetzake (加菲猫)   2024-09-03 17:02:00
不做游戏又有什么了不起的? 还不是该玩什么玩什么?
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-09-03 17:04:00
更可怕啊 一堆人自愿当韭菜被割 还怕厂商赚太少了
作者: storyo11413 (小便)   2024-09-03 17:12:00
在台不是比文化输出是比赚钱速度 嘲讽钱少的就是娱乐根本不用做游戏或拍电影 风险高的东西给外国人去弄
作者: jetzake (加菲猫)   2024-09-03 17:17:00
不爽做就不要做 不爽玩就不要玩 这很公平嘛这个话题三天就回来一次 人家月经至少一个月才来从头到尾讨论出什么了不起的结论了吗?
作者: audi1005 (totot)   2024-09-03 18:01:00
说穿了就是市场机制 台湾自开发游戏无法与外国游戏竞争被市场淘汰(外国可以卖台湾市场 却无法卖外国市场)
作者: zxcmoney (修司)   2024-09-03 18:05:00
会反省吧,只是反省完是一回事,改进是另一回事结论不都是台湾不行、不适合?讨论的论点倒是越来越多元,以前没钱、没技术、不赚钱、社会制度、文化,比较新一点的论点则是没热情。不适合就类似文明帝国之类的策略游戏,社会发展要点一连串的政策、文化、科技树之类的东西,然后发展ACG产业需要的东西我们初期有先点一些,就成了全球第三,但之后没继续点相关的东西,改点代工、房地产、台积电之类,ACG产业就渐渐落后了,等到现在才检讨,才发现一堆东西要改或补点出来才能发展的那种感觉。像是22k政策就让劳工薪资倒退,适合发展代工产业,但底层所得下降,娱乐支持也随之下降,支持本土ACG之类的金流也随之减少,以此类推,一堆政策累积下来就成了现在这种不适合发展的现况。

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