感谢分享新闻!
大家好我是游戏作者KO(kkll7952)
游戏的Steam页面是上周开启的
我也有申请在C_CHAT宣传,不过还没通过
很感谢分享新闻
这对于小开发者来说是很珍贵的曝光机会
大部分的小开发者都很难被大家注意到
看到留言大家有一些问题也想回答一下 哈哈
>>>tt1034: 所以我说战败CG 呢(逃
游戏之后会有CG,不过不是战败CG
因为设定跟画风关系,会FBI很恐怖(X
当然这也是开玩笑的,这次没想过往黄游发展
>>>starsheep013: 洛克人?
受了洛克人很深的影响
除了玩法类似元组洛克人,我当年受DASH3取消打击很大
所以这款故事背景也有很多DASH元素
算是洛克人老粉做的游戏
不过有集合一些现代元素,取消了八大魔王的流程设计
比较偏章节制的流程,更强调故事演出一点
也可以看看宣传片喔!
>>>WZWay: 一人开发 开发团队 所以只有一人的团队吗
FilterGame只有我一人没错
目前是我全包,不行的地方走外包
做了全部的程式,几乎全部的位图,
所有企划面设计
跟游戏内容的制作,宣传上架跑活动等等
这次的立绘跟CG则是外包,还有少量的敌人像素外包
所以也满难说是不是一人,但平常我都是一人工作的没有错
游戏制作人员清单会不止一人
像Steam页面都会把合作伙伴全写出来
我也在巴哈也有写了两年的开发日志
https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=kkll7952&c=302815
前面八成的时间都是一个人埋头做
等到游戏差不多成形时,故事内容也都确定了
再找了画师来帮忙
大概是这样的模式
>>>ssarc: 很有日本社团同人游戏的风格
谢谢,我也觉得很像
除了游戏风格外,目前开发运作模式也很像
比较没有太明显的商业目标
就真的是个人个体户这样做,有时候会被人以为是公司
>>>s203abc: 一个人跟罩杯一样没料吗
泪目,还没发育起来
>>>DivineSX: 先加清单了
谢谢,很感谢
前一篇新闻稿里没有游戏宣传片
这边也附上,给大家看看
https://youtu.be/-TUGg3V_-1M?si=TmqWz0oHS2PiSMzv
宣传片是这次特别做的,游戏目前完成度大概是60%
之后还会有剧情CG,内容我也会再翻倍吧
会随着开发再来跟大家分享
大家有兴趣也可以加Steam愿望单,这对我会是很大的帮助
https://store.steampowered.com/app/2325390?utm_source=ptt
对这个游戏或是游戏开发有兴趣也可以交流
很感谢大家