[寻路者] 正义之怒玩了几天还是搞不懂机制正常吗

楼主: voohong (vhlhong)   2024-08-28 15:17:00
是说正义之怒啦
想说给自己一点挑战
结果序章那里一直狂打狂miss
试了用法师也一样,一直射一直未命中
而且好像自动战斗会更容易miss?
还有什么AD AC看得我眼花了乱
上网抄了一下给主角白金之星build,感觉好打了点
一开始的俩混种人我选了妹子,决定跑一下混乱派的
那个用药水的还是没搞懂,是要战斗装备了才能用吗?
结果战斗当下还是可以更换装备,那为什么设定那么搞刚?还是我搞错了什么阿?
卷轴攻击那些需要多带吗?
作者: zseineo (Zany)   2024-08-28 15:17:00
正常
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-08-28 15:17:00
正常
作者: cody5361 (齁齁仔)   2024-08-28 15:19:00
正常,我后来受不了,难度调最低,纯看剧情
作者: qq92314   2024-08-28 15:22:00
道具使用机制真的蛮搞刚的,有些不知道为啥要分两次使用
作者: y2468101216 (芸)   2024-08-28 15:23:00
正常
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2024-08-28 15:24:00
只知道战斗前要把buff上好上满
作者: y2468101216 (芸)   2024-08-28 15:24:00
觉得难建议先把规则搞清楚,里面应该有详细讲解
作者: y2468101216 (芸)   2024-08-28 15:25:00
卷轴有捡到就用,等你找到法师伙伴就不会吃景可以考虑找有自带宠物的职业初期多一个人帮打简单很多,或者选一些自带范围攻击范围攻击一般闪过还是有伤害,比如炼金术士
作者: solidworker (板桥达利 历劫归来)   2024-08-28 15:31:00
正常
作者: kinn   2024-08-28 15:42:00
寻路者这系统是真的很复杂 而且一开始就打恶魔这种怪难度也高
作者: simplewish (想咬人)   2024-08-28 15:45:00
打不赢因为怪物属性都灌铅真的拿原模组来看也没那么难废职业太多了新手建议圣武士(子职业不要点很烂)
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-08-28 15:48:00
调难度啊,直接硬A无脑过
作者: u4vm0 (心草)   2024-08-28 15:50:00
卷轴、药水和箭矢类在战斗中只能用有装备的,所以常用的要装在人物装备下面那排换装备会吃你动作
作者: Heisenberg29   2024-08-28 15:58:00
如果是第一次碰DnD不要介意去查攻略,特别是这种没简化的。规则书不同,老手也要花时间去消化
作者: ruiun (你人真的很好)   2024-08-28 16:11:00
我也是受不了一直miss所以就退坑了
作者: entaroadun (entaroadun)   2024-08-28 16:22:00
查攻略,这款系统很复杂,AC有分护甲或敏捷加值,攻击有分接触非接触,高难度打王要对症下药,强势起手职最有名就剑圣,斩矛或敏型二刀流穿甲剑
作者: ARzggH (CROCO)   2024-08-28 16:43:00
正常 我玩2轮也没搞懂 抄别人build通关
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-28 16:49:00
你对DnD规则完全没概念的化 正常真的搞懂要在有解说的情况下玩个几轮吧这款几乎每个敌人都会有一项是相对比较弱点
作者: mike2004911   2024-08-28 16:51:00
多看右下角跳出来的骰子 会跟你说为啥打不到
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-28 16:51:00
没针对那个弱点去打会很难 老实说满不推新手当入坑作的
作者: mike2004911   2024-08-28 16:52:00
基础就跟BG3一样 攻击加值>AC 就会中
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-28 16:52:00
采用的规则太广 某些设计上也走得满偏的
作者: mike2004911   2024-08-28 16:53:00
伤害加值是打出来的伤害 跟攻击加值不一样别搞混
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-08-28 16:53:00
能上手的话是很好玩 但前提是要能上手...至少知道在干麻
作者: mike2004911   2024-08-28 16:54:00
刚开始玩难度不要超过挑战 先学会想办法提升攻击加值(配点、叠buff)然后先去抄build 队友的最佳解build网络上都很固定有基础后再去了解别人干麻这样配就会开始懂了
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2024-08-28 17:02:00
BG3真的是简化很多,所以好入门,相对的变化也少一点
作者: broian   2024-08-28 17:08:00
第一轮建议用普通 然后选默认角 升级全用默认 先搞懂机制再自己改进然后这游戏系统复杂就算了 解谜真的是超难 想休闲就直接查攻略了
作者: shanjie (山羯)   2024-08-28 17:14:00
可以用近战冲锋流啊XDD 一开几乎冲到都会中,然后除非角色原本就有点近程射击专长(记得要开),不然远程攻击基本没有比较好然后可以夹击敌人,会加攻击命中,所以一起打同一个敌人,会是初期好选择然后职业可以找有动物伙伴的,初期动物伙伴又扛又痛XD卷轴的话,攻击类型的要计算命中,所以不是有开就会中,尤其是非法系角色,建议可以多开辅助类型的就好(小重点是重甲跟中甲会有奥术失败率,尽量让无甲或是轻甲的角色用法术或卷轴比较好战斗当下可以装卸消耗品,但是如果是切换武器的话,会吃掉一个主要动作(个人觉得很亏啦
作者: kskg   2024-08-28 17:28:00
正义之怒敌人强度很高战斗当下花动作换装备亏炸,一回合够敌人杂鱼群用火球术洗脸洗烂你了
作者: shanjie (山羯)   2024-08-28 18:18:00
然后五等前确实是很看脸,打不到也不用太灰心,之后等级跟专长起来就会舒服多了。或是认真研究一下配点跟法术,其实是可以一路顺畅打到底的(老司机的话XD
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2024-08-28 19:26:00
BG3没有啥简化吧?是5版就很简化了,但跟3版或PF的规则差太多了我是都玩回合制,因为这模式中可以确认有没有把该上的BUFF上满,尤其是那个vision of madness,后期没上到就是ab少20、这样命中率当然有差。但如果你该上的BUFF全上,那命中率不会因为模式而有差别

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