※ 引述《s111228s (蒙面加菲猫)》之铭言:
: 3A游戏是文化武力的展示,剧本 技术 配音 美术 经费 时间,无一不需要巨大的投资
: 如同“我们有台积电,你们有什么?(中芯?)”
: 以后西台湾也可以说了:“我们有黑神话-悟空,你们有什么?”
3A游戏跟文化武力屁点关系都没有
这个硬性条件就是钱,钱到位就能做
你没有文化底蕴也能做
不然中国五千年历史怎么会比美国两百年历史还晚出3A?
把文化跟游戏结合只是一种行销手法,因为文化引起共鸣才能扩大市场
但不代表3A游戏就一定有文化,不要想太多。
来讲另一个问题,国家的组成跟是否单一民族或文化也无关系,这点美国也证实了
台湾也证实了,台湾人三个字终究只是一种地区住民代称,可能对某些人来说会上升到
一种精神,但实际上认同这种精神的人怕在台湾能超过半数就该偷笑了。
那为啥总有某些势力想要打击台湾人自信心?很简单啊,因为它们自己就只能靠这微薄的
民族意识来支撑,它们当然以为台湾也是相同的情况,只要打击台湾人的民族自信心
就可以达到它们的目的。
打压,分裂,这通常是用来殖民的,这方法都是殖民者爱用的,历史有太多佐证。
这种软性手法,用台湾上其实没啥用,因为这土地本来就没什么凝聚力,大家都各
过各的,只要别有人跳出来说他代表台湾大概就没事了。
所以台湾的确不用任何东西,包括台积电来凝聚向心力,凝聚民族自信心,这东西
就算没了台湾也不会变得更不稳定,台湾人也不需要拿一个台积电或3A游戏来自豪
吹捧,有那个钱不如去投资新竹市东区的房子。
如果真要问为什么台湾做不出OOO,最终的答案只会指向一个,台湾人不需要
OOO来维持什么虚无的集体意识。
真正会让台湾人心归一的只有一件事,那就是持续性的恶意与武力威胁。只要这恶意
还在,台湾人就算不认同自己是台湾人,也不会掉以轻心。