楼主:
yokann (欧洲)
2024-08-28 12:53:08WOW是在我上大学那年发售
那时候的MMORPG 还承载了很多交友/社群的功能
如今游戏就游戏 把MMO当大型聊天室是真的没有必要了
就像以前玩石器时代 魔力宝贝 大家队伍要一起去练功的过程
都会聊天讲干话
现在如果叫我跟4个陌生人组队练功
我一定划手机 传line 看YT阿 跟你聊天? 老天鹅
再来现在游戏文化跟以前就不一样
以前黑龙3+1 难打阿
硬扛? Rush速刷? 整个server要摸索好几周 甚至好几个月才能找出打法
总是差5% wipe? 回去练阿 拼阿
现在? 游戏公司在恶心玩家啦 不给玩家爽啦
卡个两周留言直接灌爆官网 游戏公司早就没那底气跟玩家对着干了
以前Diablo 2很多bug是维持了五年十年之久
玩家摸摸鼻子买单还会自嘲 现在可不一样了
游戏文化差这么多 慢慢拓 累积DKP 换装 团灭练打法的时代早过去了
不要说我们老了没时间玩 我是确实30岁后不再玩任何游戏了
可是年轻人也不买单 代表这种游戏模式真的就是过气了
就好像现在小说 影片前面还在慢慢铺陈
正好给大家快转N个10秒 科科
所以你现在没玩游戏了,然后你在评论游戏风气...????
楼主:
yokann (欧洲)
2024-08-28 12:58:00我有朋友玩啊
说cpu没在单卖的财经网红都能评论intel了 没玩游戏评论风气算什么
作者:
Weky (Never mind)
2024-08-28 13:01:00玩家选择这么多 厂商只能跪着要饭 现在游戏红海时代
作者:
xsc (颓废的败家子)
2024-08-28 13:02:00现在要坐在电脑前好几个小时姐每日不可能了吧
作者:
fly0204 (For the Empire)
2024-08-28 13:06:00蹲点黑莲花这种设计现在一定会被骂爆 科科
作者:
mealoop (肉oop)
2024-08-28 13:16:00经典就一堆无业的抢黑莲花
我觉得这篇有讲到个重点 真正抢了mmo社交功能的是现在的各种社群软件而mmo的社交数性被削弱 乐趣也就被削掉一大半
核心就是你多久没有跟别人约好几点上线玩游戏打副本了
可是要说社交软件,以前有即时通msn,有奇摩家族或台论,语音也有RC,除了短影片以外大部分以前都有吧觉得娱乐选择变多的影响更大
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2024-08-28 13:52:00mmo现在不潮了
现在都是速度时代,第一周没跟上新团本进度,就是花台币吃进度了