Re: [闲聊] 干嘛落入3A开发的陷阱

楼主: s111228s (s111228s)   2024-08-28 12:45:36
就是啊,我们有台积电(X)
我是觉得“台湾为什么 ”这句话更多的是失望后无奈的自嘲
台湾在华人游戏是曾经扮演过领头羊的
轩辕剑 仙剑 便利商店 金庸系列
哪个不是让人津津乐道的经典作品
在单机时代,除了日本,台湾在亚洲真的是找不到对手
即便网络时代,台湾虽然打不赢由政府扶持的韩国线上游戏
但还是有魔兽三国等富有创意的作品产生
可惜也是这个时间点,各大公司发现代理游戏好赚多了
自主研发的能力(经费投资)慢慢的萎缩了
在欧美日韩自主研发的3A游戏出现时
台湾人也在问我们的3A游戏什么时候出来
输给他们并不是什么丢脸的事情,我们还在发展
当时的问句更多的是种对台湾游戏产业的期待
我们有台积电(X) 我们产业发展方向不一样,再给我们点时间(O)
而且近年来台湾不是没有好游戏
九日、活侠传、返校及女鬼桥,都是叫好又叫座的作品
但中国的首款3A游戏黑神话-悟空一出来后
质疑为什么台湾没办法做出3A的声音如同海啸般迎面而来
各大平台都有人崩溃,连玩黑猴子就是不爱国的言论都出来了
原因很简单-台湾输了,输的彻底,输的心服口不服
假如他是一款粪game还可以笑说端一盘大便逼国人用爱国心吞下去
但黑猴子却是一款瑕不掩瑜的佳作,纵使他有如空气墙等瑕疵
但无跟有的差距却是如此巨大
3A游戏是文化武力的展示,剧本 技术 配音 美术 经费 时间,无一不需要巨大的投资
如同“我们有台积电,你们有什么?(中芯?)”
以后西台湾也可以说了:“我们有黑神话-悟空,你们有什么?”
作者: error405 (流河=L)   2024-08-28 12:48:00
游戏里空气墙 游戏外鬼打墙
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-08-28 12:48:00
输了就认 可怕的是自我催眠
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2024-08-28 12:50:00
台湾人民族性,不会为了什么爱国爱台湾砸大钱投资,只为了高机率赚不回来的火力展示用游戏吧
作者: marinetauren   2024-08-28 12:50:00
靠代理大赚轻松钱的把研发的打死了钱也没投到游戏业
作者: CjackC (颉哥)   2024-08-28 12:53:00
输中国就要崩溃那不是早该自杀
作者: greg90326 (虚无研究所)   2024-08-28 12:56:00
根本没产业炼还能不时产出外国也评价不错的作品 其实台湾鳗屌的吧
作者: astrayzip   2024-08-28 13:06:00
没产业链那个叫国家亏待他而且全世界各国每年都有一大票这种好吗
作者: exe1379 ((0))   2024-08-28 13:09:00
也没什么输不输的吧,发展的方向不一样而已只是没想到会有这么多人无法接受
作者: huckebein12 (翼の折れた天使)   2024-08-28 13:17:00
小品终究是小品,比较的等级就不在同一层上
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-08-28 13:20:00
国产MMO其实不少 但游戏界实力说话被RO天堂风之谷WOW打趴了
作者: abucat (阿布猫)   2024-08-28 13:20:00
3A开发周期超长+必须有经验技术+烧不完的钱
作者: astrayzip   2024-08-28 13:21:00
不过3A这块中国是不用搞也有人才库了这次拉的外援就算十几年没3A他们美术案量也满满
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-08-28 13:27:00
啊输就输啊,真的做出3A你还是能找到其他地方问中国有OO台湾有什么除非这小岛国全方面屌打对岸,不然你总能找到一个输的东西,不如说输的本来就比较多
作者: k798976869 (kk)   2024-08-28 14:20:00
台积电才能完美发挥不可取代低薪高素质轮班人力

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com