Re: [闲聊] 台湾难做黑悟空 施文彬:技术非问题

楼主: kuluma (墨駒)   2024-08-27 13:31:13
: 台湾电竞协会理事长施文彬:“题材基本上来讲,要思考一下,但是如果对于你说这种技术、美术细节、动画各方面,你要能够做到,我觉得有资金基本上来讲都不是问题。”
: 台湾电竞协会理事长施文彬:“电脑刚刚开始普及,其实台湾在电脑硬件的制造端是非常、非常重要的一个角色,应该算是先驱,游戏产业先驱。”
: 新闻最后还提到台湾早就有个更厉害笑而不语的游戏厂了
其实就台湾少部分人,不肯承认台湾现况就是做不出来
而是要先嘴硬一下只是没资金投入不然我也能做到
问他台湾经济这么好怎么会没钱,他会跟你回答台湾其他产业更有性价比
投入单机游戏不划算
一开始就表明游戏这块就是烂,也好过硬要嘴自己做得到就是
不过黑悟空这个问题就以前每隔一段时间,
就会有人主动拿出来酸怎么还没做出来,中国游戏不是很厉害吗?
等到别人做出来的时候,回力标就打回来啦
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-27 13:35:00
钱到位,其实就代表一切。黑悟空最核心的技术就是unreal engine,这个是腾讯入股国外的公司40%,才能用这个技术建模的。钱到位,那些动画插图美工啥,也全部可以外包出去。钱到位,啥团队也可以挖。钱就是一切基础。台湾就没人想投这个钱啊,那还说啥。还是有人想叫政府帮忙投这比钱。我反对哦
作者: astrayzip   2024-08-27 13:40:00
叫政府投钱不是不行啊也才这几年而已喔 文化部预算就从200亿飙升到300亿了
作者: coronach (...)   2024-08-27 13:40:00
现状做不出来是事实,资金没来源是主因,这不冲突啊?
作者: d06 (棒打老虎鸡吃虫)   2024-08-27 13:42:00
企业没钱 不代表百姓没钱啊 还是你要叫政府出钱做游戏?
作者: keerily (非洲人要认命)   2024-08-27 13:42:00
就算全都外包,台湾也没人材可以整合、行销,这反而最缺
作者: coronach (...)   2024-08-27 13:42:00
政府补助适合小量多撒,怎么可能集中做一个
作者: astrayzip   2024-08-27 13:42:00
我倒觉得政府根本没打算省钱 干脆一起洒到3A上
作者: astrayzip   2024-08-27 13:43:00
他都不在乎100亿乱撒了你每年讨个两亿很过分吗?
作者: d06 (棒打老虎鸡吃虫)   2024-08-27 13:43:00
政府独厚某产业 ,那其他产业不就要抗议了
作者: eva05s (◎)   2024-08-27 13:43:00
政府要是敢集中资源只帮某一家,不被骂图利才怪
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:44:00
补助只投一家厂商 你不怕被办图利喔
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-27 13:44:00
300亿那个是整个文化产业分,你要全放到3A哦? XDDDDD
作者: RandyOrlando (兰迪)   2024-08-27 13:44:00
越是做不到的人越爱强调自己有钱也做得到
作者: astrayzip   2024-08-27 13:44:00
还全放勒 总预算的0.6%而已啦我就问拿个0.6%会死人吗
作者: astrayzip   2024-08-27 13:45:00
随便抓个文化产业也是拿超过的
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2024-08-27 13:45:00
除非你坚持全本生长,要不什么钱买不到?
作者: su4vu6   2024-08-27 13:45:00
阿就做得出来啊== 到底有啥难的 又没要创新技术
作者: su4vu6   2024-08-27 13:46:00
今天要创新技术 才会有 做不做得到的问题==
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:46:00
2亿做不出来吧 你可能没接过政府案 每年两次期中期末 都要生成果的
作者: astrayzip   2024-08-27 13:46:00
是每年要不要尝试丢“总预算0.6%” 丢5年尝试看看来换台湾大型制作经验的人才养成最后都是回馈业界啦电影圈每年一堆拿一千万两千万 最后还政府一百万的都没图利问题了还不是用 总有一天能养出大团队去补助
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:48:00
我只能说很难 我们事务所接文化部案子 修个老屋 超过2年就开始叫 你要超过4年基本上是要官僚主义主管拿头保你
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-27 13:48:00
3A游戏玩家根本就是小众中的小众,可以无视了
作者: astrayzip   2024-08-27 13:48:00
阿不就台湾补贴制度陈腐 没能力去审大型专案的补贴审核
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:49:00
你可能因为政府机关没有KPI 他们的KPI直接跟职涯挂钩 没人会想这样做
作者: astrayzip   2024-08-27 13:49:00
电影一部也是拍好几年 其实要生成果效仿就好啦
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-27 13:49:00
你要政府几百亿投资3A产业,就算柯文哲也不敢开这种
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:50:00
你可以再想一下 超过四年 假设地方政府换人 你还会继续拿补助吗? 你光看各种政府建案换头被断尾 你就知道这个周期的问题
作者: astrayzip   2024-08-27 13:50:00
最后就是200亿一路洒到300亿以后更可能400亿结果补贴下来成绩还没当年100多亿时的好
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-27 13:50:00
芭乐票,如果只投几亿,那就是打水漂。补助出国比赛的电竞选手,那就差不多了。
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:51:00
然后纳智捷的例子 我实在对拿补助的企业没什么好感这种东西用政府钱实在不实际
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-27 13:52:00
就是有对岸不知哪混来的,希望台湾砸钱在3A XDDDDD
作者: astrayzip   2024-08-27 13:52:00
我只是要说钱的部分最不缺的就是政府而已毕竟都能几年就把预算拉到150%了
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:53:00
3A游戏老实说看起来是一个高风险低报酬的东西 欧美厂爆死那么多游戏
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-27 13:54:00
不大,还在萎缩当中。大多数人越来越不打要浪费很多精
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-27 13:54:00
别说欧美 FF7也差不多
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:55:00
确实 现在开发规模越大的 雷作的比例快要1/3-1/2其实比例超高日欧美都是
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-08-27 13:55:00
今年传闻中取消的3A大作都比今年上市的3A大作还多
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-27 13:55:00
花几十个小时打游戏的时代已经过去了。更多人已经转打小游戏,甚至都懒得打,直接用看的就好。
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 13:57:00
但9月初的战锤40k 3A我还是会买 为了帝皇LUL
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2024-08-27 13:58:00
这就是一个钱坑产业阿大家都在比花的钱少,谁在吹自己凯?
作者: imgkiller (无血之大戮)   2024-08-27 13:59:00
我最近刚把3A游戏全部下载回来,战神,法环,巫师3,刺客等。发现没有一个可以玩完的 XDDDDDDD
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-08-27 14:01:00
我倒是还好 最近玩一些CRPG 倒是可以玩完 不过我自认是小众
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-08-27 14:34:00
你干脆说整个团队都外包出去算了
作者: cacoi (靠邀!图咧!)   2024-08-27 15:15:00
用钱买成果早就不是什么新鲜事了甚至有些公司或团队 本来希望待价而估
作者: trewq987   2024-08-27 15:58:00
问就是点面线
作者: henshin   2024-08-27 17:07:00
别逼 不然去捷运砍人怎么办

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