曾想制作《GTA:东京》?R星前员工曝放弃计划两大主因
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除了于 1999 年推出的《侠盗猎车手:伦敦 1969》之外,《侠盗猎车手》系列背景从未离
开过美国本土,然而,消息指出开发团队在推出了系列首款 3D 作品《侠盗猎车手 3》后,
曾经计划过一款设定在日本东京的续作。
这则消息来自 TimeExtension 网站,玩家们最初在挖掘《侠盗猎车手5》外流的原始码时发
现了一些与《侠盗猎车手:东京》有关的参考资料,而就在最近,一位不具名的前 Rocksta
r Games 员工受访时证实了 Rockstar 确实曾考虑要制作一款以东京为背景的作品,因为 R
ockstar Games 联合创办人 Sam Houser 在宣传《侠盗猎车手 3》时经常往返于东京。
“我们当时才刚发行《侠盗猎车手 3》,而他们常常为了宣传这款游戏时经常去东京,那看
起来像是一个非常适合当成游戏背景的有趣城市。但最后,一切都追根究底来到了后勤的问
题。不仅得让研究团队待在那里直到设计出地图,还得想出一段适合这座城市的故事与讽刺
文化。要达成这一些似乎有些艰难,因此我们绝对还是留在我们所熟悉的城市,也就是打从
初代《侠盗猎车手》就开始选择的背景。”该员工表示。
简言之,地图设计和剧情──符合东京的故事与讽刺文化──Rockstar Games 自忖对于这
两者不甚熟悉,且背后成本过高,因此最后决定打退堂鼓。
在推出了《侠盗猎车手 3》后,Rockstar 为这系列打造了《侠盗猎车手:罪恶城市》以及
《侠盗猎车手:圣安地列斯》两款备受好评的外传作品。即使玩家们依然能够透过《人中之
龙》系列体验开放世界的日本街道的场景,但一款背景设定在东京的《侠盗猎车手》作品到
底会以什么样的方式呈现,仍然是一件另粉丝们非常好奇的事。另一方面,令人期待已久的
最新续作《侠盗猎车手 6》则将会带领玩家们再次重返代表迈阿密的罪恶城市。