[闲聊] 黑神话台湾一代人将无法超越

楼主: qwe78971 (小信)   2024-08-25 16:06:21
先上图非云玩家

以下评分仅为个人主观意见
图像与美术设计:10分
动作与操作性:10分
音乐.音效及配音:9分
故事叙事:8分
关卡设计:7分
游戏性:9分
美术及特效部分有赖于UE5引擎帮助
如:Nanite,Lumen,Chaos,Virtual Shadow Maps,Quixel Megascans等资源
游戏画面看起来细致有真实感,相信各位不论是云还是猴子猴孙都看得出来
动作及操作,动作流畅性凭借UE5引擎
Anim Dynamics and Control Rig等技术
(详细可以看UNREAL Youtube相信大家对UE技术没兴趣不多讨论)
一般游戏角色设计主要还是两脚居多(牵扯到技术美术.动态捕捉等技术)
而西游记里的角色多数是妖精妖怪形象
游戏科学则很好的制作出来了
如灵虚子 步云鹿等头目
怪物几乎不重复,也有少数换皮怪
借由Retarget使用不同骨架产出相同动画
怪物含头目设计数百种,重复使用应该两只手数的出来
音乐音效我不是专业的,我一个外行人听了很舒服,配音我完全不排斥
在第二章无头人唱歌也很哭,但排斥感完全没有
平常能听到这么活灵活现的配音,只剩暴雪娱乐
故事基本上是西游记改编,不是正统西游走一趟,其中遇到的主要人物
如土地公 弥勒佛 牛哥 八戒等角色都有自己特色
游戏结束,有些故事感觉没说完
天庭明显知道悟空要复活所以派人各种阻碍,但土地公弥勒佛又四处帮忙?
盘丝洞救四妹会遇到一个仙人要炼丹去天上找等等
玩家要各种猜,不过游戏科学也出来说过本是十三章可能真的没完结
关卡设计,空气墙不用多说,四处探索四处撞,
有些地图有显著地标很容易引导玩家
有些地图鬼打墙走不出去
线性关卡玩成迷宫探索一度上网找攻略
其他还有很多细节
如运镜,人物施法在某些头目战会有特殊剧情,关卡土地庙不相同等等
部分角色也有一些有电影/动画/漫画的影子
打二郎神(巨大化)有酷斯拉感
被大圣摔想起绿巨人摔洛基
红孩儿二阶想到杀戮都市
铁球boss有小时候港片印象(真得太久远但我记得有港片有类似设计)
等等太多太多了
最后恭喜游戏科学大获成功,感谢游戏科学带来如此精彩的华语游戏
----------------说说台湾-----------
大家都说资金资金
其实钱是其次,台湾真得缺钱吗?又或者说只是缺钱吗?
相对得技术及环境(工作环境.教育环境.社会环境)才是重中之重
有多差大家自己开104 搜寻Unreal 看看有多少职缺薪资多少
要搜Unity或其他关键字也行只是会有许多不是游戏的东西混入
就业都这样,其它自不必多说
即便从这一刻开始全国拼命做也不可能赶上
因为还缺乏最重要的东西
“想像力”
台湾人没有想像力
技术可以练,资金可以找,想像力一代人没有就没有了
从小得填鸭式教育,学习是为将来找工作
各位原本是形形色色的人,出社会工作后,剩下只有__
大家都说游戏科学卖这一笔没有多赚
哪家公司哪个产品哪款手游一年或一个月的营收
台湾根本不需要3A,讲白了自欺欺人,丧家犬在吠而已
做游戏输出得文化、观光、影视影剧等等想过吗
未来人们谈到西游离不开黑神话,离不开游戏科学,离不开中国
台湾有吗?外国人谈到台湾剩什么,有啦,近几年发展起来的芯片产业台积电
非芯片产业的相关人士不会知道
台积电历史我也不必展开,眼光多远,功劳/苦劳不必多说
台湾有没有想过制作大游戏
有而且都失败了
网银之前一款想吃Pubg饼叫Code2040 上线后表现有兴趣可以去看看
双剑有几个现代人吃得下去,反正也卖掉了
有没有小游戏?有,但多数没办法出圈,而且品质堪忧
如台北大空袭.打鬼.活尸战棋.小魔女等...
活侠算是近几年来最好的游戏(感谢鸟熊)
直接说吧
台湾二十年甚至是四十年内没办法超越如今得黑神话
不是资金不是技术主要问题是人是社会是文化传承
这是我们这一代人注定无法跨过得槛
希望现实可以在我老去离世前狠狠的打脸我
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-08-25 16:07:00
还不是靠UE5
作者: pg2000 (旸)   2024-08-25 16:07:00
想嘘标题 内文还oK给箭头 qq
作者: astrayzip   2024-08-25 16:07:00
看这波独立游戏养成的人才有没有办法重塑新一代的活力吧 最少甲山林是持续有在投资武侠
作者: haha98 (口合口合九十八)   2024-08-25 16:08:00
超越又怎样 不超越又怎样
作者: pg2000 (旸)   2024-08-25 16:08:00
最近看对岸论坛,他们才感叹风水轮流转
作者: linzero (【林】)   2024-08-25 16:08:00
各国应该都有很多它跨不过的槛
作者: astrayzip   2024-08-25 16:08:00
opus团队要是给足经费应该也能生几部不错的剧情大作
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-25 16:08:00
九日也很不错 推荐给原Po试试
作者: tetsu327 (四情归一)   2024-08-25 16:08:00
太吹了 等影之刃零出来吧
楼主: qwe78971 (小信)   2024-08-25 16:09:00
我也有在等影之刃0 希望不是诈骗
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-08-25 16:09:00
虽然台湾人崩溃的很多 不过中国那根本没把台湾当
作者: asasas0723 (as)   2024-08-25 16:09:00
推 根本不是钱的问题 各位也不是第一天当台湾人了
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-25 16:09:00
甲山林的天命二不算成功后 有点整个沉寂了
作者: bicedb (包茎童子)   2024-08-25 16:09:00
那个画面真的会让人想去中国古蹟观光
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-08-25 16:09:00
影之刃不会有热度
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-08-25 16:09:00
动作10分你敢吹我不敢听==
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-25 16:10:00
不然依照甲山林主公司的资金 应该够让他们继续开发好品质的游戏
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-08-25 16:10:00
卡普空跟忍者组是直接拿12分吗
作者: astrayzip   2024-08-25 16:11:00
天命三还是有开发中的消息啦
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-08-25 16:11:00
作者: tetsu327 (四情归一)   2024-08-25 16:11:00
热度可能影认不高 但好玩程度我觉得可以期待
作者: pg2000 (旸)   2024-08-25 16:11:00
搞不好人家说王的动作,王的动作真的又帅又爽..(
作者: bicedb (包茎童子)   2024-08-25 16:13:00
社会氛围就是跟电玩有关=宅男=危险族群
作者: gaym19 (best689tw)   2024-08-25 16:13:00
是又怎样
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-25 16:13:00
他们现在3A画面跟动作堆砌不是问题 关卡设计我觉得才是他们还得学习好一阵子的东西
作者: asiakid (外冷内热)   2024-08-25 16:13:00
为什么每个都要扯台湾阿 无不无聊
作者: a44101234 (niceponpon)   2024-08-25 16:13:00
自信点 把台湾换成全世界
作者: westgatepark (色小孩)   2024-08-25 16:14:00
这部是不坏 但吹成这样就太夸张了
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-25 16:14:00
还有学习做减法
作者: sumton (CHCH)   2024-08-25 16:15:00
在讨论能不能超越前先问有没有人愿意投资吧
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2024-08-25 16:15:00
游戏软件扯台湾我觉得还行,台湾不是没在舞台上过
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-08-25 16:18:00
小细节很多啊 像那个好像是致敬浩克的puny god的摔人
作者: BApple (BApple)   2024-08-25 16:18:00
一堆游戏都没办法超越,根本没差
作者: TryToBe (奋发低调鸡掰人)   2024-08-25 16:18:00
这种动作跟模组给满分 真的…你是反串还认真的?
楼主: qwe78971 (小信)   2024-08-25 16:19:00
印象中孙悟空把棍棒踢回去 港片也有类似
作者: TryToBe (奋发低调鸡掰人)   2024-08-25 16:19:00
光6年前的MHW在建模、动作就已经海放黑神话了…
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-08-25 16:20:00
作者: TryToBe (奋发低调鸡掰人)   2024-08-25 16:20:00
技术都有打…嗯,中文学好一点可以吗?你这句话是要表达什么?
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-08-25 16:21:00
资金就是你背后没有金主,光凭公司的金流没办法取信银行,让他把钱贷给你
作者: LeeNaBi (李娜比)   2024-08-25 16:22:00
你讲的是主要问题没错,但钱一样是,台湾不缺钱,不过台湾你还没有办法生出这么多钱去做游戏,code2024即便是网银事件后顺手推出也没办法带动风潮后就倒了,其实也不算是什么超大制作
作者: qnonp2012   2024-08-25 16:22:00
台湾不是没有想像力 而是在台湾想像力没办法赚钱 中国游戏和动漫我觉得有大半归功于网小圈
作者: testlab   2024-08-25 16:23:00
先不提你那主观的分数,台湾钱不是问题,问题是愿不愿意花钱在这阿,这也问题在其他国家也开始也不是没出现
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-08-25 16:23:00
是台湾金主不相信下面员工的想像力啊 空有热情和钱 但
作者: airnoon (正午烈日)   2024-08-25 16:23:00
台湾人没想像力,水喔
作者: GAOTT (杜鹃)   2024-08-25 16:23:00
40年 兄弟你知道40年前的游戏长怎样吗?
作者: GAOTT (杜鹃)   2024-08-25 16:24:00
不知道40年前乒乓的制作人说40年没人能超越我是什么感觉
作者: LeeNaBi (李娜比)   2024-08-25 16:24:00
想像力这种问题就看你觉得九日,活侠传这种台湾制作的有没有啊
楼主: qwe78971 (小信)   2024-08-25 16:24:00
Code2040记得开发也过亿不知道含不含宣传
作者: GAOTT (杜鹃)   2024-08-25 16:25:00
兄弟 我保证 40年后 你没死我没死ptt还在文没删 我会回来
楼主: qwe78971 (小信)   2024-08-25 16:25:00
当时线下去玩卡成狗哀鸿遍野请记得回来
作者: LeeNaBi (李娜比)   2024-08-25 16:26:00
黄易m之前都说宣传有破亿了,但破亿跟几十亿的制作还差不少就是了
楼主: qwe78971 (小信)   2024-08-25 16:26:00
活侠是被社会毒打?产出的AVG+SLG? 真的要做3D展现会差很多 活侠我承认是好游戏台湾很多公司 看你不是四大 国立硕几乎就踢掉了鸟熊如果没产这款出去应征9成也是被踢掉剩下一成是在里面要死不活被上面的人各种压
作者: tatuya (TATA)   2024-08-25 16:30:00
谁叫掌权的都是老人(?
作者: qnonp2012   2024-08-25 16:32:00
十年后主流掌权的就是七年级生 到时候老害走了这代能带给台湾什么新局面
作者: Excalibur017 (喂)   2024-08-25 16:36:00
其他不好说 我会给画面美术跟音效音乐都10分
作者: tatuya (TATA)   2024-08-25 16:36:00
也没新局面了吧 七年级一半都躺平了
作者: bobby94507 (bobby)   2024-08-25 16:37:00
超越能干嘛?
作者: tatuya (TATA)   2024-08-25 16:40:00
后面的世代大概也更惨 差距只会越拉越大
作者: huangmingwei (寒夜)   2024-08-25 16:40:00
YT开始一堆 电影版出来
作者: tatuya (TATA)   2024-08-25 16:41:00
到时候可能就换对岸笑我们在啃树皮草根了
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-08-25 16:44:00
影之刃之前看人家讨论,感觉还要一段时间才会上比较好笑的是,台湾有些人怕中国文化入侵台湾,但只会叫年轻人不要看中国的东西,也不想着壮大自己国家的文化创作
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-08-25 16:48:00
之前电影八戒就有一股声音说西游记过时了,现代人根本不会想看
作者: tatuya (TATA)   2024-08-25 16:48:00
三十年河东 三十年河西 莫欺少年穷 现在是真的有这种感觉就当作风水轮流转吧
作者: geminitea (维亚)   2024-08-25 16:49:00
不是资金不是技术? 真的是想多了欸,九日不就表演给你看有资金可以做出什么?
作者: e2c4o6   2024-08-25 16:49:00
一篇
作者: zxsx811 (We Are X)   2024-08-25 16:50:00
不 就是缺钱
楼主: qwe78971 (小信)   2024-08-25 16:50:00
希望是蹲得越低跳得越高 我们只是在蓄力不是脚麻
作者: geminitea (维亚)   2024-08-25 16:51:00
还不如说因为社会风气跟市导致没办法搞到3A游戏的资金
作者: zxsx811 (We Are X)   2024-08-25 16:51:00
想做游戏的没钱 有钱的不想做游戏 就酱
作者: jason862i (武士先生)   2024-08-25 16:52:00
心得给推
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2024-08-25 16:52:00
为什么要超越?
作者: mhwsadb45 (斩斧双刀使用者)   2024-08-25 16:52:00
网评员都不给新了 别当自干五
作者: justdoit (宅身贵族)   2024-08-25 16:54:00
无法就无法啊,台湾也无法超越MLB跟NBA啊,怎么了吗
作者: CYL009 (MK)   2024-08-25 16:55:00
台湾人狂嘘耶
作者: parkson1 (i want happy)   2024-08-25 16:57:00
不觉得影之刃会有这热度 主要是西游记这文学知名度太广泛
作者: ntafen (angel)   2024-08-25 16:57:00
做不出3A游戏的国家=丧家犬,又学到了一课
作者: hanstsai (hans)   2024-08-25 17:00:00
玩个游戏罢了 有那么严重吗?
作者: sheo99 (修)   2024-08-25 17:04:00
作者: Rainning4545 (Rain5162)   2024-08-25 17:09:00
无法就无法,会怎样吗?照你这样讲欧美又几个国家做得出做不出
作者: CYL009 (MK)   2024-08-25 17:12:00
那干嘛嘘啊ws
作者: Rainning4545 (Rain5162)   2024-08-25 17:14:00
要捧就捧,非得踩一下我才不懂
作者: generic (generic)   2024-08-25 17:34:00
没想像力也太过武断 ㄧ个游戏开发可以讲成这样 真是开了眼界
作者: vinc4320 (丫元)   2024-08-25 17:35:00
废文一篇
作者: xenojack (阿毛)   2024-08-25 17:39:00
? 为什么要超越?博德之门3、巫师3、魔物猎人系列、GTA系列就没那么多人人在乎超不超越阿?如果焦虑的话建议你多读文科的书,做人不用这么可怜
作者: lozupomelo (柚子)   2024-08-25 17:44:00
内文真的不错 台湾人对自我文化的挖掘真的是少又没有想像力但主因应该是金主不愿意出钱给想像力,只能祈祷那天来个富爸爸来投一笔吧

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