楼主:
unknown (ya)
2024-08-25 15:54:13建筑学系来说不少他们自己人学生放bili的作品
有到台湾商业等级强度
而台湾自己则在2000年代后设立不少游戏学系
新一代设计展每年都会有几部感觉底子不错的毕业专案
然后投入游戏创作行业
比如mo astray就是一个学生毕制被相中
最后商业化的案例
不过听不少相关科系的都说 其实台湾是以放生当主轴
强的人都靠自学跟群聚效应学习强者学长
师资反而都力拼全才教育导致教育成效没很好
那么中国的游戏设计系有比台湾强吗
还是他们也是设个爽的进去放生没啥整合
主要是各种美术系跟程式设计系出身再投入游戏产业?