Re: [问题] 台湾根本不需要做3A游戏吧

楼主: er2324 (er2324)   2024-08-25 07:48:45
※ 引述《pigpigcom123 (jkk01)》之铭言:
: 刚刚看到黑神话销量破千万套的新闻
: 一套算1280元
: 一千万套不过也才128亿
: 只跟游戏橘子一整年的营收差不多
: 但游戏科学的黑神话可是耗时长达7年
: 才生出来的一次性消费需求的3A游戏
: 等于一年也才贡献10几亿的营收 还要扣steam抽成等等
: 台湾根本不需要钱浪费时间做这种游戏吧
: 去代理热门的线上游戏
: 光营收跟收益时长
: 就屌打黑神话了吧
我觉得3A游戏是一种技术力的表现。
在游戏界可以说
作者: EXIONG (E雄)   2024-08-25 07:50:00
成本太大了 不要想了 投入的金钱时间比你想像多
作者: error405 (流河=L)   2024-08-25 07:50:00
就民族主义
作者: EXIONG (E雄)   2024-08-25 07:52:00
光 打击感 这三个字的技术力已经是非业界无法理解的境界了碰撞 物理 特效等等 能全包的程式我看真的要去台积电挖角了
作者: LUDWIN (暑假已经过完了)   2024-08-25 07:55:00
我只感觉到当年裕隆做出飞羚一零一的台词在对岸复活了www
作者: probsk (红墨水)   2024-08-25 07:57:00
还好吧 有比上月球难吗
作者: foolwind (废人...废样...)   2024-08-25 08:03:00
这个东西做出来是有什么用 你出钱吗
作者: Lhmstu (lhmstu)   2024-08-25 08:15:00
我们有博弈,博弈世界强好吗
作者: babynie (聂宝)   2024-08-25 08:20:00
做出来没用吗 这是一个梦想 是一个里程碑但对某些人来说 是商品 是赚钱工具 是投资吸引的东西没有对错,让公司赚钱养员工 你说有错吗
作者: s203abc (SamFu)   2024-08-25 08:34:00
人家在蓝海你在红海差别没用吗 看起来就蓝海
作者: LUDWIN (暑假已经过完了)   2024-08-25 08:34:00
当年做出飞羚一铃一也是跟我们说裕隆站起来了结果现在(看向满街的MG)
作者: chiu7892000 (老衲)   2024-08-25 08:36:00
作者: miname (>.<)   2024-08-25 08:37:00
那你要不要自己投资?问台湾能不能的那群人,通常是最不能的那块
作者: foolwind (废人...废样...)   2024-08-25 08:41:00
做别的就赚饱了 来做3A干嘛 没出钱讲最大声 笑死
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-08-25 08:50:00
问题就是谁想当这个冤大头承受这风险 花大钱做3A 成果好坏都不知道 好了就大家蹭你 坏了就无视 白痴才敢做在台湾ACG相关业者和受众是最容易被歧视跟被打压的 到最近看到其他国家搞得风生水起后才在检讨我们怎么做不出来我只能说两个字 恶心
作者: hunman360 (hunman360)   2024-08-25 10:01:00
3A不就世纪帝国的世界奇观吗,盖一个要大花费还盖特别久,浪费一堆村民不工作去盖造成资源缺口,还要提防敌人来打,盖好了就只是装饰建筑,如果没有世界奇观胜利也不能干嘛,除非一边资源跟防御力够极端才会这样玩
作者: kusotoripeko (好油喔)   2024-08-25 10:30:00
这安慰心态,很像之前GG下跌,马上抛个护国群山(房)
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-08-25 11:20:00
楼楼上说得没错 然后有人就会问盖不盖得出世界奇观什么"盖不出来就承认吧""就不是有没有资源的问题""台湾根本没有能盖世界观的村民"
作者: royerrick (野草)   2024-08-25 11:38:00
只要游戏产业还活着,技术力总会慢慢提升。还愿、女鬼桥放在十多年前就是3A。落后就落后,学着别人的技术慢慢磨,娱乐产业何必非得跟人比砸钱拼一流领先不可。
作者: water62036 (water62026)   2024-08-25 12:47:00
安慰心态?有本事自己下去做不要整天只会期待别人来满足自己的虚荣心

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