Re: [闲聊] 黑神话会是无法超越的高山 还是起点

楼主: neo5277 (I am an agent of chaos)   2024-08-25 01:32:16
以Arpg的动作游戏来看的话应该是
"奇"点
从以前游科放出来的技术展现片
不论是动态捕捉,还有其他应用
觉得这是一次不错的完美技术整合
https://youtu.be/LPGckspSuhY
比较重要的是,他在点技能树
而且是可以赚钱,跟开启多种可能的技能树
对产业来说这是间很好的事情。
经验,跟技术是可以传承跟输出的
游戏也是一种制造业,这次除了面子也有了里子。
我觉得应该nvidia之后也会拿他来当一个好例子吧,已经游戏跟引擎的某些功能跟技术力
,高度跟nvidia整合。
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-08-25 01:42:00
筋斗云部分完全体现unreal5优势 再加nvidia RTX光影效果这次是epic和nvidia老板笑开怀了 黄佬大概在开香槟
作者: cccict (马路柏油)   2024-08-25 03:54:00
3A吹不够吹上4A?
作者: LUDWIN (暑假已经过完了)   2024-08-25 07:57:00
让我想到当年有个影评张艺谋的‘我们以为这是中国电影炕z的起点,没想到就这样是终点’
作者: roc074 (安安)   2024-08-25 08:07:00
………
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-08-25 10:55:00
中国的嘻哈元年,现在都过几次冥诞了,还在吹中国哪个娱乐业没被中共搞过

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