Re: [问题] 台湾人能接受组国家队投入30亿 做游戏?

楼主: TentoEtsu (天藤悦)   2024-08-25 00:32:29
全世界只有少数国家能一直产3A游戏
而这些国家都已经投入非常多年在游戏产业
有累积非常久的环境、资源和人才
举例来说 日本
大家都很熟了
波兰 一般人可能只听过巫师3
但波兰的游戏公司非常多
像是FrostPunk 绝命精神病院 垂死之光 这些都是波兰公司做的
韩国 游戏制造产业完全是举国之力发展起来的
想要台湾做3A游戏?
只砸一笔钜额这样的思维是行不通的
你要整个环境下去培养 从教育到观念到市场
这绝对不只砸一笔钜额
没有那种决心的话 还是不要做比较好
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-08-25 00:33:00
所以问题不在于钱,而是在培养人才不培养人才,以后还是遇到同样问题
作者: Robben (裸奔)   2024-08-25 00:34:00
韩国是刚好遇到网络发展出现了mmo中国遇到手游赚了一堆本才反攻 不然单机市场要打进去根本是0
作者: StarTouching (抚星)   2024-08-25 00:35:00
各位有没有发现 3A游戏 综艺强国 动漫国家几乎都是重叠的?也就是“娱乐产业”看似无关实则紧紧相扣
作者: Robben (裸奔)   2024-08-25 00:37:00
楼上没说我还没注意
楼主: TentoEtsu (天藤悦)   2024-08-25 00:37:00
漏了法国 也是一堆大厂
作者: StarTouching (抚星)   2024-08-25 00:37:00
台湾成天熬不出大电影 画不出漫画 养不出偶像做不出3A游戏
作者: theskyofblue (天空蓝)   2024-08-25 00:38:00
阿就平常生活足够优渥才有余力搞更多 更精致娱乐
作者: StarTouching (抚星)   2024-08-25 00:38:00
其实都很正常 这些是一体的
作者: tindy (tindy)   2024-08-25 00:38:00
还有"刚好遇到"这种事? OLG时代来之前你就要先有人了
作者: StarTouching (抚星)   2024-08-25 00:39:00
不过台湾人就爱比 以上题目成天轮流问
作者: tindy (tindy)   2024-08-25 00:39:00
所以你才能当前几个做出当红游戏的总是比人慢一步 说别人是刚好遇到ㄏㄏ
作者: StarTouching (抚星)   2024-08-25 00:40:00
漫画问完问电影 电影问完问游戏 然后循环
作者: Robben (裸奔)   2024-08-25 00:40:00
不只是生活优渥 还要是那个文化的领头羊像英语系就是美国 你其他英语国家就是输中文就是中国
作者: kitty2000 (专业潜水2000)   2024-08-25 00:41:00
要这样说,台湾以前的优势不就又更大了
作者: Robben (裸奔)   2024-08-25 00:41:00
不然你怎么不是看新加坡
作者: kuninaka   2024-08-25 00:41:00
台湾的优势没有好好把握阿政府把电动间炒光光就死了加上MMO的兴起80~90年代,台湾游戏产业比现在兴盛后来网络时代线上游戏兴起盗版泛滥
作者: Robben (裸奔)   2024-08-25 00:43:00
现在在抄宝可梦机
作者: kuninaka   2024-08-25 00:43:00
综合原因太多了
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2024-08-25 00:46:00
这些文化产业的科系看社会怎么评价的就知道了 没那个环境
作者: warfarin (瓦法林)   2024-08-25 00:48:00
只会被小吃店标走吧!
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2024-08-25 00:53:00
做这个不如去台积电
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-08-25 00:55:00
单机3A游戏根本是高风险产业
作者: CCNK   2024-08-25 00:56:00
会做出垃圾菌吗?
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-08-25 00:58:00
以前游戏成本低几个人的小工作室就能做,现在3A游戏成本实在太高了
作者: forb9823018 (风过无痕)   2024-08-25 00:59:00
如果游戏花了5亿研发 营收20亿 水军花了20亿 算是成功的3a游戏吗?
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-08-25 01:01:00
连日本游戏业都是倒闭一堆,很多公司靠着合并才能撑到现在Konami直接放弃3A游戏反而赚得更多钱
作者: ogt84your (月工)   2024-08-25 01:02:00
在开发成本越高 游戏价钱涨幅不多下 3A游戏只会越来越少
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-08-25 01:09:00
科拿米本业不是柏青哥???单机游戏涨价涨不动 赚钱方式就从 商城 DLC 转蛋 演进
作者: eyb602 (幻忽飘隐)   2024-08-25 01:19:00
俄罗斯也不少就是了
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2024-08-25 01:26:00
对啊 所以一开始就拼3A是揠苗助长明明做得出好游戏的工作室不是没有 先养活他们好吗我已经预定要买心相吾山跟九日NS版了然后不要再去想以前台湾多优势了 无论如何都会在十几年前那波西进潮断代
作者: wowbenny (打酱油小弟)   2024-08-25 01:40:00
终于找到一篇理性讨论的文了,已哭。
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-08-25 03:04:00
怎么会有人觉得台湾现在发展的游戏业是“一开始”,早就发展很久了
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-08-25 03:06:00
台湾游戏代工可以很强,但最重要的游戏策划跟本没以前那些游戏人到现在都嘛当老害游戏业也不是发展久了就会变强,很多人是变老害就被淘汰掉
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2024-08-25 03:43:00
树德科大、实践、铭传有游戏设计跟动画科系,大家快辞职重考这些科系,五年后投入业界十年后成为台湾3A人才<^O^/
作者: samsonfu (samson_fu)   2024-08-25 04:44:00
台湾大宇跑了、艺人跑了要搞屁一堆人材毕业结果去国外做代工发展那种盗版没有未来,山寨机厂商后来跑去做代工零组件,盗版一堆才没有人愿意发展单机游戏
作者: yeeouo (林翔)   2024-08-25 04:58:00
继续吵这个你的薪水还是没变 受薪阶级不用在那边吵几亿几亿
作者: CYL009 (MK)   2024-08-25 07:28:00
这篇矛盾了吧 说要营造环境又说不要砸大钱 蛤?
作者: ilove640 (子夜)   2024-08-25 07:41:00
没有钱哪有人才 他有实力干嘛来做没钱的工作= =
作者: s203abc (SamFu)   2024-08-25 08:26:00
VT赚斗内到烂 不 周边更恶 签名过更好笑竭尽全力不就各产业都吃的到红利
作者: jokerjuju (juju)   2024-08-25 09:00:00
看国家几百亿几百亿的弄零作用办公室 不如拿来做游戏@@
作者: y120196276 (FrogW)   2024-08-25 10:12:00
给嘘文,这边的只砸一笔钜额是花30亿只在一款3A上

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