Re: [闲聊] 为什么玩家更喜欢手游抽转蛋>>>>单机

楼主: zxcmoney (修司)   2024-08-22 13:01:55
※ 引述《VeryGoodBoy (很棒的男孩)》之铭言:
: 单机买断内容丰富剧情完整
因为内容丰富,剧情完整,
也可能只是罐头内容,平淡的剧情,
甚至可能不如某些手游的剧情来得精彩。
: 招式动作 BOSS种类还要多 不然会被嫌单调无聊
手游随时间更新,招式动作 BOSS种类也要越来越多,
不然也会被嫌单调无聊。
: 然后卖不到手游随便一单一半的钱
因为单机的价值就在那,至少市场机制是这样反应的。
: 反而手游每天重复性操作
: 每天打同样的BOSS 每天做重复的动作
因为手游玩家普遍就喜欢这样,
就算有新关卡需要新配队,大多也是抄别人的配队。
最好连重复的动作都不用按,有自动或是扫荡。
: 转蛋来时 数值调高一点
: 2D女角图让人抽一单没抽到马上又课金抽一单
: 应该探讨的是为啥玩家对手游的课金容忍度远大于单机吧?
大概是因为2D女角图的价值大于单机,
当然也有人说是赌博啦,
毕竟台湾人就是喜欢赌博,
课最多的娱乐城如今营收也超越天堂M了。
说起来既然如此,
我们是不是可以搞个单机赌博平台?
每个单机游戏找张2D女角图当抽卡,
一样一单一单课,课了就能抽卡,
抽到的卡会附有下载连结可以下单机游戏来玩有该女角的单机游戏。
卡池也很容易随时间更新,反正有新单机游戏上市,
就代理然后更新卡池。
要是好赚你就有钱代理或开发更多单机游戏进入正向循环,
说不定有朝一日,也有钱能开发单机的3A大作。

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