[讨论] 大侠立志传是因为血量高难度才无聊吗?

楼主: hayate232 (CY)   2024-08-21 15:27:35
大侠立志传 这次DLC 关系我有跑回去玩
然后我依然是 普通和困难游玩,有时候连困难都懒得打 因为武林霸主开局遇到江湖人
困难要故意输给他.不然会被打扁。
回到正题,这游戏修罗很无聊是因为血量问题吗?
先不说暴力的九州万民掌,连我最喜欢玩的音律 伤害也是很高
到修罗难度之后,敌人伤害变超高,但血量却没变多少,取而代之的是防御
这游戏防御系统也很奇怪,要伤害高到某种程度才会破防..只有少部分debuff才有削弱
防御效果。
老实说 这样设计很怪,没破防抓痒,破防之后 一掌拍死,原因在于BOSS本身血量都不
高,当达到破防条件 一掌拍下去都是7~10万,所以都是1~2掌拍死
绝招也是很尴尬,除非你带 碧血丹心+战意懔然 不然根本没机会放,老婆结缘技能只有
爬塔那种极端环境才有机会放到.
这游戏高难度的问题是出在血量吗? 修罗难度只有一掌拍人敌人和被拍死这两种..
作者: JIUNG (JUNG)   2024-08-21 15:36:00
不是因为玩到后面招式同质性太高吗
作者: s2500205 (KingWon)   2024-08-21 15:37:00
变化太少
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-08-21 15:43:00
修罗以上那种难度在战斗上已经极端化了所以只能全力强化上限比人高的主角来达到效益最大化加上有孤星这种三倍效果,让队友瞬间变累赘
作者: s203abc (SamFu)   2024-08-21 15:52:00
强迫你一定要搞某些路线才能变强
作者: aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)   2024-08-21 15:53:00
没啥套路变化 就摁堆数值
作者: s203abc (SamFu)   2024-08-21 16:01:00
内容很好 后面我没玩了 我农太久我是真的推 在目前我少数会愿意买游戏的 丑侠我完全不想
作者: Melodyer (MelodyTuner)   2024-08-21 16:12:00
改版一次就要再重破一次 作业性比较重的感觉吧
作者: fire32221 (fire32221)   2024-08-21 16:14:00
论战斗系统是真的蛮没意思,多周目后都直接创意工坊碾压了,创意工坊里面其实蛮多蛮有趣的东西
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-08-21 16:55:00
战斗真的无聊,就这样

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