大侠立志传 这次DLC 关系我有跑回去玩
然后我依然是 普通和困难游玩,有时候连困难都懒得打 因为武林霸主开局遇到江湖人
困难要故意输给他.不然会被打扁。
回到正题,这游戏修罗很无聊是因为血量问题吗?
先不说暴力的九州万民掌,连我最喜欢玩的音律 伤害也是很高
到修罗难度之后,敌人伤害变超高,但血量却没变多少,取而代之的是防御
这游戏防御系统也很奇怪,要伤害高到某种程度才会破防..只有少部分debuff才有削弱
防御效果。
老实说 这样设计很怪,没破防抓痒,破防之后 一掌拍死,原因在于BOSS本身血量都不
高,当达到破防条件 一掌拍下去都是7~10万,所以都是1~2掌拍死
绝招也是很尴尬,除非你带 碧血丹心+战意懔然 不然根本没机会放,老婆结缘技能只有
爬塔那种极端环境才有机会放到.
这游戏高难度的问题是出在血量吗? 修罗难度只有一掌拍人敌人和被拍死这两种..