楼主:
howshue (阿斯斯)
2024-08-21 12:05:29只是好奇有哪些未来AI的运用
或是已经实现的?
1. 背景路人
已经看到有一些漫画家在用了
反正不用细致,只要充人数就好
2. 杂牌手游角色
似乎已经看到了,反正不用太多细节
3. 3D转2D
像一些公司如Arc system
花了许多心思设计
如果透过AI 应该会减少很多error
4.动作捕捉
之前一个走路动作,可能要演员走个数次
透过AI 是不是可以训练出更多种细部动作?
5. 游戏敌人ai设计
请玩家是否可以透过玩家纪录
直接训练ai
还有什么?
作者:
KillQB (杀死Q贝)
2024-08-21 12:06:00代餐
作者:
P2 (P2)
2024-08-21 12:06:00拳愿
作者:
P2 (P2)
2024-08-21 12:09:00作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2024-08-21 12:09:00色色
作者:
guogu 2024-08-21 12:09:00我记得有款格斗游戏号称可以用ai模仿玩家 很像是侍魂?
等到未来微调能像3D跟L2D那样调的时候发展就会很进步了ComfyUI那样的接口还是不够高效率
作者:
ChunD (春D)
2024-08-21 12:12:00手游类的几乎全部都用AI了,欧美日韩中都是
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2024-08-21 12:25:00射击游戏外挂 训练AI辨识人体模型头部瞬瞄 有别于古典的透视穿墙外挂 检测不到
作者: madrac (madrac) 2024-08-21 12:48:00
程式有用到的也无法知道...
作者:
waeqs (hibiki)
2024-08-21 13:21:00NV的DLSS不就有用到了?
很多人认知的ai就只有ai图,实际上ai范围很大像ai寻路ai辨识等项目ps其实就整合了很多ai功能ComfyUI是能用很多实验性的爆多节点但实际上常用有几个