※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: 再来就是台湾的企划,制作人,拿出不吸引人投资的专案,
: 以我在游戏业工作的经验,台湾的游戏企划,
: 绝大部分都不具备制作大专案的能力(包括我自己),
: 看看河洛就知道,每次雄心壮志画大饼,最后生出来是什么东西。
: 甚至创新能力都要打个问号,每次都是用别人验证过的玩法、系统。
: 当然,这也不是大问题,游戏好玩又不是说非要创新不可,
: 问题是连打磨,融合都做得不好,可见的小缺点,细节缺陷一大堆。
: 作业范例拿来抄都抄不好。
: 所以,我认为,短时间内,台湾不可能有真正的3A游戏。
1.人才
2.管理
3.企划
4.资金
我觉得顺序是这样喇
我觉得会觉得"给你钱 你就生得出东西"
都可以参考魏德圣
魏德圣 有吸引人的企划阿 他也有资金阿 他也有管理大型专案经验啊
他怎么还是在要钱?
"钱要花在刀口上 不管是一百万 还是一千万镁"
这是非常重要的概念
我个人觉得某些富二代容易创业成功就是...他们对巨额资金的管理概念很清楚
魏德圣拿到这么多钱之后 想的不是用以前的方法拍电影
而是觉得 "我可以用我梦想的方法拍电影了"
普通人民乐透会拿去买想买的东西 然后过没多久 钱就花完了xD
有金钱概念民乐透会想 我要怎样才能长期用这笔钱
他对他想要怎么花钱很清楚...(ry
"我不用特效 我全都盖 我全部都实景"
这花了多少钱?这些钱可以请多少编剧?可以找多少更好的摄影?