Re: [闲聊] 台湾3A游戏,最大问题在投资

楼主: hayuyang (Cloud)   2024-08-21 11:41:08
※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: 再来就是台湾的企划,制作人,拿出不吸引人投资的专案,
: 以我在游戏业工作的经验,台湾的游戏企划,
: 绝大部分都不具备制作大专案的能力(包括我自己),
: 看看河洛就知道,每次雄心壮志画大饼,最后生出来是什么东西。
: 甚至创新能力都要打个问号,每次都是用别人验证过的玩法、系统。
: 当然,这也不是大问题,游戏好玩又不是说非要创新不可,
: 问题是连打磨,融合都做得不好,可见的小缺点,细节缺陷一大堆。
: 作业范例拿来抄都抄不好。
: 所以,我认为,短时间内,台湾不可能有真正的3A游戏。
1.人才
2.管理
3.企划
4.资金
我觉得顺序是这样喇
我觉得会觉得"给你钱 你就生得出东西"
都可以参考魏德圣
魏德圣 有吸引人的企划阿 他也有资金阿 他也有管理大型专案经验啊
他怎么还是在要钱?
"钱要花在刀口上 不管是一百万 还是一千万镁"
这是非常重要的概念
我个人觉得某些富二代容易创业成功就是...他们对巨额资金的管理概念很清楚
魏德圣拿到这么多钱之后 想的不是用以前的方法拍电影
而是觉得 "我可以用我梦想的方法拍电影了"
普通人民乐透会拿去买想买的东西 然后过没多久 钱就花完了xD
有金钱概念民乐透会想 我要怎样才能长期用这笔钱
他对他想要怎么花钱很清楚...(ry
"我不用特效 我全都盖 我全部都实景"
这花了多少钱?这些钱可以请多少编剧?可以找多少更好的摄影?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-08-21 11:42:00
活侠传3A 请一百个熊来写剧本可以吗
作者: astrayzip   2024-08-21 11:43:00
别拿魏德圣举例 那就是外行引领导致的
作者: alan1375 (GG OR YY)   2024-08-21 11:43:00
举例错误吧 魏德圣最能看的就是实景 看那彩虹桥的cg每看一次尬一次
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2024-08-21 11:44:00
= = 没资金怎么练兵?哪个行业每天在那边小打小闹,时间到了成功自己就会蹦出来,赔1万和赔100万 学到的东西完全不同
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-08-21 11:44:00
二代创业比较容易的主因是他们不怕失败
作者: astrayzip   2024-08-21 11:44:00
魏德圣问题就外行 坚持实景不是不行但是他都选最贵的方案比如实景微缩 能比CG省
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-08-21 11:44:00
失败率也比较低,毕竟有人脉跟不缺钱会比较好成功
作者: astrayzip   2024-08-21 11:45:00
很多单面景也比后制省但魏导都用一些没意义的方式把成本垫高几倍
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-08-21 11:45:00
魏的问题比较像是飘了,又吃定金主会听他结果搞砸了
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2024-08-21 11:45:00
魏德圣就是募资诈骗的代表
作者: astrayzip   2024-08-21 11:45:00
最可怕的是他并不是为了借机污钱把钱骗走他是真的觉得浪费的很浪漫...
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-08-21 11:46:00
不是二代的话的确得从人员开始,然后募资找投资扩大
作者: astrayzip   2024-08-21 11:46:00
觉得花N倍金额是工匠精神 不是自己控管能力有问题
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-08-21 11:47:00
但我们的问题是,募资找投资这边的难度很高不是找不到钱就是金主会想插手,然后外行领导内行=掰
作者: ABA0525 (小火柴)   2024-08-21 11:48:00
小烧产品才是练兵
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2024-08-21 11:48:00
IBM一个失败的专案能培养出大半个软件行业 没钱怎么生出人才?
作者: ABA0525 (小火柴)   2024-08-21 11:48:00
看看逸剑HD-2D 先做这种
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-08-21 11:48:00
吃政府奶水也是一样的模式,管太多=难看难玩,不管又不
作者: ABA0525 (小火柴)   2024-08-21 11:48:00
3A根本一定暴死,目前没实力
作者: gunng (暗黑检察官)   2024-08-21 11:49:00
大宇也很无奈啊 不花钱做3D技术被玩家念不知长进
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-08-21 11:49:00
可能,反正别想了,等哪天有人燃烧自己拼出成绩再举国去蹭吧,反正也不是第一次这样蹭
作者: gunng (暗黑检察官)   2024-08-21 11:49:00
做了3D控制不住 又被玩家念为什么维持传统就好了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-08-21 11:50:00
大雨我觉得室内部管理有问题啦,不然正常会这样放给他觉得烂的员工在那边烧钱?一般来说一两年没成效的早就被赶走或者下放了
作者: gunng (暗黑检察官)   2024-08-21 11:51:00
大宇就是陷入内耗 往上技术提升能力不够资金不够
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2024-08-21 11:52:00
但这也很无奈 没人才就没投资,没投资就没人才 成功的经验只能从成功学习
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-08-21 11:52:00
管理也很重要,至少别搞到一次失败就暴死也要从中练兵累积经验,双剑很怪的就是没看到啥积累代代像是新搞的,除了那个该死的防盗版始终如一专搞正版玩家,虽然也不知道后来放弃那烂东西了没
作者: StarTouching (抚星)   2024-08-21 12:00:00
实际上3A游戏的游戏性边际效益也是一直下降2077设计师认为游戏性和画面难以兼顾要先好玩那反而最好先别追求画面
作者: astrayzip   2024-08-21 12:12:00
台湾现阶段搞3A暴死机率高先把中坚阶层稳定产出做出来再一步步往上吧
作者: s540421 (虫它虫它)   2024-08-21 12:15:00
台湾上到下9成都管理上的巨人、创意上的侏儒
作者: HSKAO (^o^)   2024-08-21 12:16:00
小小的台湾什么产业都要好本身就不现实XD
作者: bbo40453 (祐!)   2024-08-21 12:29:00
照你自己强调应该是管理在第一吧
作者: keirto (keir)   2024-08-21 12:37:00
我觉得轩辕剑系列 就是台湾如果现今想挑战3A的下场
作者: ap926044 (法号失智)   2024-08-21 12:49:00
没有制作人去压魏倒就会出现魏导把钱花在刀背、刀鞘上这种状况
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-08-21 13:23:00
讲魏德圣我就懂了 真的是有资金都不见得做得出来

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