自从英高的魂系列越来越红后,不少动作游戏多少都会和魂系列比较
甚至还有类魂游戏的分类,只狼法环也成为新一代高难度动作游戏的代表
我就不禁想起,10多年前的高难度动作游戏代表,忍者外传是怎么没落的
我自己不太会玩动作游戏,对龙隼的认识还是在无双蛇魔2有登场
但至少大名早就听过,例如电玩快打等游戏评论都会对忍外的高难作特别报导
甚至光荣特库摩要推一位代表上大乱斗斗士参战,我第一个想到的应该就是龙隼
结果忍外系列已经没下文了,制作组后来做了仁王卧龙等新IP,看来不会重启忍外
对动作游戏历史较了解的,能说明忍外怎么会惨成这样?