[闲聊] 忍者外传是怎么没落的

楼主: Baychu (月桂丘)   2024-08-21 11:34:45
自从英高的魂系列越来越红后,不少动作游戏多少都会和魂系列比较
甚至还有类魂游戏的分类,只狼法环也成为新一代高难度动作游戏的代表
我就不禁想起,10多年前的高难度动作游戏代表,忍者外传是怎么没落的
我自己不太会玩动作游戏,对龙隼的认识还是在无双蛇魔2有登场
但至少大名早就听过,例如电玩快打等游戏评论都会对忍外的高难作特别报导
甚至光荣特库摩要推一位代表上大乱斗斗士参战,我第一个想到的应该就是龙隼
结果忍外系列已经没下文了,制作组后来做了仁王卧龙等新IP,看来不会重启忍外
对动作游戏历史较了解的,能说明忍外怎么会惨成这样?
作者: Robben (裸奔)   2024-08-21 11:35:00
难度过高
作者: tetsu327 (四情归一)   2024-08-21 11:35:00
光荣吸收之后就没继续出了啊 团队去做仁王
作者: npc776 (二次元居民)   2024-08-21 11:35:00
简单来讲就是河蟹了
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-08-21 11:35:00
忍外3无印不太行
作者: marioworld (还没想到...)   2024-08-21 11:36:00
盐酸人被赶走 小弟早矢上位 然后就把它搞死了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-21 11:37:00
就忍组被光荣抓去开发别的东西
作者: gaym19 (best689tw)   2024-08-21 11:38:00
忍组被抓去做其他游戏
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-08-21 11:39:00
仁王就算是忍外血统了吧
作者: bala045 (so sad)   2024-08-21 11:40:00
硫磺脸失势
楼主: Baychu (月桂丘)   2024-08-21 11:40:00
查了一下忍外三2012,仁王2017,是因为忍外三的失利让光荣直接放弃忍外转为开发新IP吗
作者: dos32408 (hank)   2024-08-21 11:41:00
硫酸离开脱裤魔后也混的挺惨的出一款烂一款
楼主: Baychu (月桂丘)   2024-08-21 11:42:00
原制作人出走我记得是两社合并之前的事吧?
作者: bostafu (河童骑士)   2024-08-21 11:44:00
太难,一代当年学生的时候玩到被恐龙当球抛就受不了了
作者: dos32408 (hank)   2024-08-21 11:44:00
日本的那些传奇制作人跳出老东家后还能活的不错的好像没几个
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-08-21 11:50:00
难还好啦 只求破关超简单 难的是超忍的ai变化,我觉得最大原因还是3的失败然后仁王大成功 没人想保忍外…不过忍外的超高速战斗爽度 仁王还是差太多了
作者: winterjoker (流河)   2024-08-21 11:53:00
红叶...我的红叶...
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-08-21 11:58:00
超高速战斗同时也就代表门槛高能驾驭的人少,虽然上手的体验无可取代但那学习成本就很难普及,标榜超高速战斗的游戏
作者: karta018 (石头先生)   2024-08-21 11:58:00
太难,忍外2听说很神,买来玩半小时卡了20分钟就不玩了
作者: bc0121   2024-08-21 11:59:00
就转型成仁王、卧龙这种融合rpg或刷宝要素的类型而已,也不算没落吧,至于3D忍外就成也半圆败也半圆,它的系统一开始就已经很完整没什么发展空间,就算半圆当初没被斗走继续做,续作大概也超越不了忍外2,更别提早矢仕功夫不够只能在既有框架上缝缝补补加些无关紧要的东西,3无印放手大改结果弄出断骨系统跟标配即死抓技这种屎
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-08-21 12:00:00
电脑战机系列走一样的路
作者: KaoBi24 (高比拜仁)   2024-08-21 12:04:00
哪来的被赶走 明明是自己出走
作者: dos32408 (hank)   2024-08-21 12:06:00
传统动作游戏也没什么未来了吧,这几年销量勉强能看的只有dmc5卖了好几年+打折才刚到八百万贝姐3只有一百万出头,魂like游戏一堆可以轻松破两百万这次黑猴子目测首月就有五百万以上了真的是往arpg发展比较有前途
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-08-21 12:08:00
800万超多吧...以前哪有ACT可以卖到这个数字要比也是同类型,跨类型比的话全都去做车枪球了
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2024-08-21 12:10:00
仁王可以当忍外玩没问题
作者: abc10037139 (Elizadion)   2024-08-21 12:10:00
那么问题来了,3D玛该算ACT吗(?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-08-21 12:11:00
仁王就可以农跟上下限开的非常大,会玩成怎样取决自己
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-08-21 12:12:00
3D玛当然是act
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-08-21 12:18:00
入门门槛太高 反馈不够直觉 类魂会崛起就是难度虽高 但要做什么事、怎么做很明确 这类传统秀花式的act给了你一堆工具(技能) 但不研究就体会不出各工具的差异 dmc难度低还好 忍外的难度没找出好用的技能不懂立回概念就是被淦烂 就变成有研究有理解有练的会觉得很神 但大众玩不懂不买单
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2024-08-21 12:21:00
续作下坡 人员离开 所以就这样了不过精神应该算是被仁王那组继承了不过还是希望这IP重启 毕竟龙隼帅 女角骚
作者: BApple (BApple)   2024-08-21 12:27:00
纯ACT本来就很小众,魔女1大家都觉得太难,这只是基本款你要深入还要自己研究一堆系统,练习
作者: bc0121   2024-08-21 12:35:00
@oppaidragon 女角被生死格斗继承啦,甚至还可以看到她们穿性感泳装打排球,我知足了,男角就随便啦
作者: frank0927 (frank0927)   2024-08-21 12:45:00
生死格斗应该比忍外1早
作者: h75311418 (Wiz)   2024-08-21 13:06:00
记得是制作走了就没了,不然评价跟敲碗复活的一直很多
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2024-08-21 13:15:00
硫酸脸做完二以后就走了 3变成垃圾
作者: WingSSSS (ws)   2024-08-21 13:53:00
硫酸脸离开
作者: Gouda (gouda)   2024-08-21 14:34:00
又是违反契约又是官司的 两边都没有要留的意思 说赶走出走都没错XD

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