楼主:
derekhsu (è¯éº—的天下無雙)
2024-08-21 10:25:36其实我们要看游科的发展过程,实际上跟很多欧美小作坊长成3A巨头的公司没有什么太大差异。
首先,游科老板出身腾讯游戏制作人,本身就就已经在大公司累积了大量的实务经验还有一堆游戏人脉。
最重要的是,他能联合也是游戏设计天才的杨奇。
然后他独立出来以后凭着他的经验以及人脉组成一个初期的团队,这时候他还没有富爸爸,他们首先要做的就是养活自己。
很多团队的第一个关卡就是死在这里,在没有富爸爸的状况下,你必须要有足以养活自己的营收,然后透过小游戏以及代工等培养技术,招募更多人才,等到稳定之后你才能一部分资源出来做一个初期的3A POC研发。
游科过了这一关之后他们的POC推出后引起了金主爸爸的兴趣,第一笔投资英雄互娱进来,他们终于能誊出更多手去完善新的游戏,而不必为了营收而苦恼。
然后第二轮融资进场的是他们的老东家腾讯。神奇的地方是他们能说服腾讯只当单纯的投资人,不干涉经营,不干涉设计。
这一关在很多团队也是卡在这里,我就不说是那个公司,很多大公司在投资之后都会想着插手内容,然后为了ESG,SJW的东西又会进来游戏,为了游戏宣发跟赚更多的钱,大公司会下指导棋,然后很多团队就是倒在这第二关。大公司的干预。
然后团队分成创办人派跟资本派,最后分崩离析,勉强上市直接砸锅,团队解散,这出现过太多次了。
最后是跟其他国家不太一样的,由于中国有深厚的文化底蕴以及人口数,他们选择以中国文化背景出发,这个你只要不要做成垃圾(其实这很难,只要腾讯爸爸进去乱搞马上就会变成垃圾),还本就是基本盘。
你如果没有这个文化背景,没有这种市场,就不要搞这种文化锁定的游戏。
我们台湾在这个发展的过程当中,很多关都会卡住,顶多第一关组建团队比较容易,台湾还是有很多优秀人才,后面这几条都是难关。
就算你政府愿意当资本方,在后面那个不插手的部分也很困难。
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-08-21 10:26:00台湾自己舍弃五千年文化底蕴就是在自废武功,唉
作者:
Lisanity (桃园刘在石)
2024-08-21 10:28:00创可贴不意外
作者:
shirman (幼稚小鬼)
2024-08-21 10:30:00怎么可以有人靠一行推文恶心了一整篇好文
台湾确实做不出来 但也没必要难道 知道自己的极限也没什么不好*没必要难过
作者:
Suleika (Suleika)
2024-08-21 10:31:00一楼mvp
作者:
quite (干:我是沉默的!)
2024-08-21 10:31:00五千年文化底蕴 所以也该叫蒙古人一声爸爸吗?
台湾光是第一关的牛逼主创就找不到了 那种大型项目管里经验跟本土手搓工作室不同世界
作者:
iam0718 (999)
2024-08-21 10:35:00台湾做的出来啦 但有没有必要跟时间要多久都不好说
作者:
eva05s (◎)
2024-08-21 10:36:00腾讯这几年的投资态度都是我不管你怎么弄反正能赚钱就好
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2024-08-21 10:37:00腾迅其实一直都是相对少插手的金主
作者:
keerily (非洲人要认命)
2024-08-21 10:37:00另一个只投资不管的反面案例就少前2
作者:
eva05s (◎)
2024-08-21 10:37:00对比那些想方设法逼人就范的教育家...我还真没想过有天腾讯竟然能相对上的成为业界良心
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-08-21 10:39:00我第一次看到台湾有人在日常喊创可贴的...
作者: asd54032 2024-08-21 10:40:00
汉克很急喔
作者:
melzard (如理实见)
2024-08-21 10:40:00腾讯这几年没传出干预制作方走向的事情吧?
作者: Tsozuo 2024-08-21 10:43:00
腾讯以前研发的课金手游被人笑外 后面投资海外的成绩都蛮
作者: Tsozuo 2024-08-21 10:44:00
不错的 他们基本上就是入股 但不要触动中国底线都没差
作者:
iam0718 (999)
2024-08-21 10:46:00不要搞嘲讽党的应该都没事 欧美是直接给你DEI
作者: dandes0227 2024-08-21 10:47:00
一楼还有脸闹啊...
作者: tim012345 (风) 2024-08-21 10:50:00
就算有干预~你也不知道~哈哈~
作者:
morrishh (努力~☻~♬~♪)
2024-08-21 10:53:00一楼直接把这篇变成就可文
台湾的确没必要把民国前的旧文化丢掉啊又不是毫无关系不过丢了就丢了吧
怎么丢?武侠这类难道是台湾本土文化?九日中的山海经传说也是中国那边的
难不成你觉得原住民以外的人追本溯源和古中国一点关系也没? 又不是西方人八竿子打不著关系就连日韩也不是去的一干二净 就算是几百年前传过来的照样有本事转换成自己的文化耶
作者: H541548 2024-08-21 11:12:00
我觉得最尴尬的也在这里吧,文化需要时间积累,逐步深化
如果要追寻祖先的话,那中国文化占的比重还要更多,台湾的部分反倒看不见
作者: H541548 2024-08-21 11:13:00
变成具有自己这边的特色,但是现在很难这样特意去培养国家文化
多少人把古中国的东西一昧和现在的中华人民共和国绑定然后不屑一顾不要跟我说你看不出来喔==能用的东西就用 何必画得那么清楚呢
所以台湾文创最不利就在这边,本土文化底蕴不够一定会混到中国文化的部分,但有些人又对中国两个字特别敏感
底蕴不够就去创作啊 谁说一定要完全照搬现有的很喜欢某段台湾的文化 就想办法用一般人可以接受的型
作者: tim012345 (风) 2024-08-21 11:27:00
继承相同的文化~不代表我们不能用自己方式诠释这段文化反而是认为这是对岸的~就直接找对岸的人事物来诠释文化反而很奇怪~
诠释的方式反尔是最难区分的,毕竟不是那么容易去理解
作者: Arashi0731 (狂舞) 2024-08-21 11:37:00
台湾缺的是统御型的人才,这种人才是要经手过几次重大项目才历练的出来,但是台湾的问题就那样,永远不会有大型案子让你练手
作者: ghostxx (aka0978) 2024-08-21 11:47:00
东方的文化熔炉在那自我审查干嘛 又不是要吹现代中国政权
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-08-21 11:58:00腾讯的投资本来就常常只是纯投资吧?
作者:
calase (万难地天纪柳)
2024-08-21 12:08:00…重点是在台湾也没有人特别在消费上抵制中国文化题材啊三国跟武侠题材的游戏现在市场上有少吗?