※ 引述《TKOSAYA (小梅和老八我老婆)》之铭言
: 刚云了一波黑悟空开场序章,那个演出真的厉害,在云海中跟千军万马对峙,力战二郎神
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: 特效和画值真的顶,完全不输新战神。
: 这么强的演出是UE5的神力还是游科太强?
: 这是UE5世代的红利吗?
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作者:
SRNOB (SRNOB)
2024-08-21 01:58:00期待虚幻5+瑟瑟
作者:
ggttoo (中华队加油!!!)
2024-08-21 01:58:00外包了不少日本动漫?
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-21 01:59:00UE5的游戏好像很多 但目前除了悟空 我还没看到有发挥到UE5能力 让人一眼看出“UE4难做到这个”的游戏
作者:
neo5277 (I am an agent of chaos)
2024-08-21 02:00:00的确有些动画背后工作人员会看见
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-21 02:01:00不管是中国 还是其他国家
几年前骇客任务那个蛮惊艳的但好像更接近画质展示用而不是游戏
UE5玩过几款 画质普通但游戏配置要求都很高...
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-21 02:05:00骇客任务那个确实看得出一定是UE5 但真正商业化游戏目前我只看到悟空 能让人“对 这就是UE5”
好奇是哪部中国动画让你觉得有很厉害的3d? 一堆都是套样本,甚至有浓浓的古代网游风
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-21 02:06:00
中国2D动画作画很多 但到分镜企划这一层级的基本就是没有了
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-21 02:09:00分镜也有很强的了
作者: zxc227785 2024-08-21 02:09:00
凡人修仙很不错啊
只是单纯好奇想知道,毕竟我看一堆小说改编的动画,那3D画风实在古老
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-21 02:10:00
这里讲的企划是指动画监督或制作人这类管理制作的...这方面中国2D圈就是不行
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-21 02:14:00
3D动画可以去b站找一些最近网小改编的动画预告 演出算厉害但对习惯日系动画的人来说可能会有过度演出的问题
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-21 02:19:002d的话 以前记得一人之下的打斗就不错
作者: CrazyCat21 (CC21) 2024-08-21 02:27:00
动画制作的问题得从整部番或整个业界的角度来看,单就“把打斗做好”这个门槛并不高,但要如何分配打斗和节奏、要如何掌握叙事节奏、除打斗外文戏的分镜和演出如何处理、在有限的制作周期内要如何分配作画资源...等等,这些才是制作层面要关注的问题。这点上中国3D已经有完整可运行产业链了,2D则最多做单季的发想且只能掌握一到两种类型的作品
刚刚有搜寻凡人修仙了,我只能说好坏差距好大,本来还想说我看的也不旧,是去年的遮天
作者:
DKnex (DK)
2024-08-21 02:49:003D动画对岸就是领先 分镜可以去看雾山五行 手绘根本超恶心再来日本一堆大作动画你们看ED制作组一定有中国公司 尤其是无锡和彩色铅笔还有上海动画 一堆外包了啦
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-08-21 03:09:00看过刚发展时的动画,提升真的很多
作者: exe1023 (Alex) 2024-08-21 03:16:00
还有最近道诡和诡祕的动画pv 也是蛮厉害的 正片不知道
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-21 03:31:00我觉得大王饶命2的pv就很屌了 还rap的
mhy 那3d基本就只有他能搞,而这里提到的3d长线动画,基本可以认为中国那边是普及性的一般技术