Re: [讨论] 台湾还有公司在尝试做3A作品吗?

楼主: leaf77689 (路边小石头)   2024-08-19 15:52:51
一般向游戏和3A的差距很大吧
做3A可以说是梦想,但不可能是人人都可以实现的
更何况现如今的3A游戏也算是朝不保夕了
内有开发成本过高问题,外有DEI加油添醋
3A游戏已不是品质保証的代名词了,单纯只是个看起来高大上的噱头
※ 引述《p055198 (Peter)》之铭言
: ※ 引述《hayuyang (凤山蠹)》之铭言:
: : 欸
: : 你也知道一般向游戏是资本游戏
: : 那你没有资本
: : 1.做更多小领域游戏 累积更多资本 在小领域做出更多成就
: : 2.别做一般向游戏
: : 小领域特化 转一般向市场 这不是正常的路线吗= =
: : 3A到小黄油 中间也有很多等级...好吗
: 你没看懂我的意思
: 我是说一般向游戏开发成本高,但只要一款成功,净利润就更高
: 那收益是成功的小黄游不能比的
: 知道什么是复利效应吗
: 这就像你一年投资报酬率2倍,五年后就能赚32倍
: 别人一年报酬率10倍,五年后就能赚10万倍
: 那你怎么追得上对手?
: fate是极端特例,连日本都没有跟fate经营一样成功的黄游IP
: 要拿fate来比较,那台湾的哪个独立团队能成为型月?
: 台湾小黄游再成功,技术和收益也永远赶不上别人
: 除非哪天出奇蹟了,台湾诞生了自己的fate
作者: HuangHQ511   2024-08-19 15:59:00
现在看到3A除了哇花好多钱好像也没其他感想了
作者: strayfrog (蛙)   2024-08-19 16:06:00
这几年炸掉的3A游戏性连不到500的游戏都屌打了
作者: greg90326 (虚无研究所)   2024-08-19 16:12:00
整天扯DEI烦不烦
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-08-19 16:14:00
3A游戏是商业化到极致的产物...是梦想的反义词但DEI的确提高了3A翻车率没错,因为DEI是反商业化的东西,两者本来相容性就差,硬要搞的结果就是高机率自爆
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2024-08-19 16:48:00
3A就真的一堆被DEI搞死 毕竟树大招风

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