Re: [闲聊] 明天西方游戏媒体会怎么被干碎

楼主: hayuyang (Cloud)   2024-08-19 15:44:38
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盘子)》之铭言:
: 喊喊85、88就算了
: 觉得黑神话要有mc 均分9分10分那真的是幻想
: 平均分9分10分的除了少数像最2的
: 大多是神作等级的
: 而且这还是第一次中式3A吧
: 波兰蠢驴巫师第一作均分也是80几而已捏
: 喊这么高是颠狂了还是想捧杀= =
我觉得啦
想要左踹巫师三 右踹战神 然后比肩艾尔登法环
先不说这三作是系列作累积了多少东西跟经验才成神的
要拼九分十分的作品 "还"在跟旧作品/既有作品战优缺点
那代表根本不行 更别说 这作品想要一战成神
九分十分至少要惊艳吧
巫师三 艾尔登法环 萨尔达 这些把一个面向打磨到极致的
大家都在说这方面多优秀 体验多爽 多神奇
那已经是自成一类了
还能分析 代表你还在既有作品的框架内
既有框架内 那真的不值得9分10分
更何况都说是"类魂"了
要拿10分 就是要在既有魂类拿下10分称王的意思吧?
至少至少要可以跟艾尔登法环对决吧?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-19 15:47:00
不过看评测说法是类仁王或是战神 跟魂系不像
作者: s920325 (调停者萨德)   2024-08-19 15:48:00
官方一直都没说类魂 都是大家自行揣测的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-19 15:48:00
现在炮火已经从魂系转向战神了 刚好背景也都是用神话故事
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-08-19 15:54:00
不是类魂= =
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-08-19 15:56:00
比起媒体评分,小粉红应该多担心steam评论分数吧。媒体提出的游戏缺点...大半是会在steam上会被给负评的缺点
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-08-19 15:57:00
就看STEAM分数就好啦
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-08-19 15:57:00
问一下 类魂到底谁说的 我看起来比较像战神仁王吧
作者: horrorghost (恐怖复苏)   2024-08-19 15:58:00
不过已经看到有人说高分一定是他们在洗的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-19 16:00:00
类魂是早期pv的时候吧 当时公布的画面跟风格像是魂系
作者: shifa (西法)   2024-08-19 16:02:00
这种游戏要做成类DMC吧 = =
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-19 16:02:00
毕竟一直都没有demo 到线下试玩才有试玩说不像魂
作者: lightdogs   2024-08-19 16:03:00
仁王当初也被说类魂xd
作者: skock04251 (skockbaga)   2024-08-19 16:15:00
仁王跟战神差那么多…
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-08-19 16:20:00
仁王当初也被说类魂啊 后来又被开除魂籍了说难听点 类魂就是没意义的分类
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-08-19 16:30:00
蹭知名度的概念 当自己知名度够跟内容能做出区隔的时候类魂就不需要了
作者: shifa (西法)   2024-08-19 16:43:00
类魂是要用最简单的方式去描述玩法的取巧名称 说类魂是一种游戏类型 不如说是一种形容词

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