Re: [讨论] 台湾还有公司在尝试做3A作品吗?

楼主: hayuyang (Cloud)   2024-08-19 12:17:42
※ 引述《p055198 (Peter)》之铭言:
: 我前面说过了,作小黄游那台湾的技术上限就被锁死
: 游戏是技术换市场(写好故事也是一种技术)
: 市场又反哺技术
: 是一种相互循环
: 小黄游市场规模就远远比不上一般向游戏
: 像型月当年做FATE卖到六位数
: 这在小黄游界已经是顶天的销量了
: 但在一般向游戏,那上限可是九位数,足足差了三个零
: 你做小黄游,收入少,那能投入技术研发的资金就少,那你技术就追不上其他国家

你也知道一般向游戏是资本游戏
那你没有资本
1.做更多小领域游戏 累积更多资本 在小领域做出更多成就
2.别做一般向游戏
小领域特化 转一般向市场 这不是正常的路线吗= =
3A到小黄油 中间也有很多等级...好吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-19 12:19:00
至少黑神话那公司还知道做个demo吸引投资
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-08-19 12:20:00
台湾游戏募资也不盛行吧?
作者: Tsozuo   2024-08-19 12:21:00
台湾就做小资本被笑 做HG被笑 没资本没经验 然后再被笑
作者: RbJ (Novel)   2024-08-19 12:21:00
每次看这种系列文,就像是看到那种嘴上说给我钱,那我就
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-19 12:22:00
台湾有台积电就能生出ipohone没有nvidia也是资金不够
作者: Tsozuo   2024-08-19 12:23:00
做游戏就这样啊 有经验的也是会翻车 没经验的也可能刚好就
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-19 12:23:00
真的钱到位 生个windows也只是时间问题
作者: tim012345 (风)   2024-08-19 12:24:00
首先考虑你能不能回本~绝对能回本~就不用考虑资本了~
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2024-08-19 12:24:00
这座岛就没有梦想跟理想家当然不会有
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-19 12:27:00
有啊。爸爸给我140e遗产就可以当梦想家
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2024-08-19 12:27:00
老实说不可能没有梦想家理想家,只是刚好都不在有关注的领域而已==
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-19 12:28:00
钱到位也不一定能生出来啊 除了钱 经验跟项目管理也是很重要 举个例子 魏德圣当初拍赛德克巴莱 资金本来订在一个目标 但后来拍摄因为试错跟推倒重来 导致资金一直往上烧 项目管理上就是场灾难 但成品有真的很好吗有 但离目标还有一大段距离
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-08-19 12:30:00
上真的还不错。下完全就悲剧
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-08-19 12:30:00
你说参与人员没影视相关技能吗?都有啊 但没多少工作人员真正熟悉巨资电影的流程跟管理 领头的魏也是所以说到底 这些都是要经验累积 但这个不太可能说多少钱到位 就能培养出来的 所以终究还是要有时间累积但目前博弈游戏却是大公司的主要开发目标 那技术就很难有突破性的成长
作者: gm3252 (阿纶)   2024-08-19 12:33:00
因为有钱人拿去投资比较多,真的愿意给游戏动画的没多少
作者: universeor   2024-08-19 13:38:00
不懂为什么一定要3a大作难道电影每部都要像好莱坞?先成本低的能够稳定出产赚钱再来谈高风险投资吧
作者: tmit35p   2024-08-19 15:55:00
赤烛不做3A,只要能做出好玩的游戏,不是很好吗?何必一定要追求高资本高开发周期高风险的3A,而且还不说经验够不够做一款好玩有深度的游戏

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