Re: [闲聊] 台湾游戏如果要文化输出 可以选哪些题材

楼主: catsound (猫鸣)   2024-08-19 06:22:36
如果不先谈文化挪用的问题,老实说原住民有很多故事是蛮有趣的(忘不了大的可以当桥的
丁丁传说…)
原文有人说巴冷公主没有扶起来,但其实当时游戏出来应该有一点热度?(当时年纪太小只
有买游戏没有关注新闻)
因为巴冷的剧本除了出版商业小说(除了游戏封面版还有改版言情封面版),还有改编成漫
画(好像是游戏主美画的),算是台湾早期的跨领域企划吧?
后来过了几年又出了巴冷改编的流行歌,如果有搭在一起应该声势会更大吧?
作者: widec (☑30cm)   2024-08-19 06:54:00
也不用说到原住民的故事以前林耀德/林政德创作的《鬪阵》就很有趣了台北人上山遇到祖灵重点还是在怎么讲故事...
作者: fevor3331 (遗珠)   2024-08-19 08:11:00
首先要有故事,连台湾人自己都没兴趣就不用多讲了

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