Re: [闲聊] 狙击菁英是一款怎么样的游戏?

楼主: revadios (不愿具名的党内高层人士)   2024-08-16 21:49:52
狙击精英我从2代开始每代都有玩
背景是第二次世界大战,玩家扮演一个孤身潜入敌营的狙击手
从欧陆打到北非,从乡村打到城市,用狙击枪+各种武器一人打爆纳粹
游戏方式是潜行+暗杀+狙击,完成每个关卡的任务目标,之后安全撤离。
潜行:
利用各种地形、光线、遮蔽物来掩饰自己的行踪
大部分是敌后作战,所以被发现就会触发警报引来包围
因为游戏鼓励潜行作战,因此恼羞成怒拿冲锋枪硬拼并不明智
如果被发现就要逃跑+躲藏,是一个刺激和紧张感的慢节奏射击游戏
暗杀:
虽然是狙击精英,但一个狙击点并不能杀死所有的敌兵
大胆潜入营区,再从营区把每个敌兵都杀死,并隐藏敌兵死亡的痕迹避免警报
也可以利用各种意外来制造击杀从而避免被敌人怀疑有入侵
关卡中也有建筑、巷道等中短距离空间,因此小心探索也是游戏特色
狙击:
毕竟是狙击手,风向、距离、弹道都是游戏要素,在普通的难度会有辅助瞄准点
但高一点的难度就必须靠经验,我觉得普通的难度就玩得很开心了。
狙击枪开火时的枪声也是游戏核心,为了隐藏自己的狙击,必须透过各种噪音
例如故障的发电机、演习的砲声、飞过的军机,抓准时间射击
才能不让敌人从声音判断狙击手的位置,因此好地点也要配合好时机
是一款需要耐心和专注的游戏
任务目标:
可能是暗杀某人,可能是取得某种重要情报,可能是炸毁某个地方或武器
关卡开始有时候自选登陆点,并在地图上探索完成任务的路线
目标有时候是复数的,但是固定的,但完成目标的方式和路线是自己决定的
目标可能是山顶+城镇,可以先去山顶,之后城镇,中间可能有检查哨
可以越过河流和森林避免检查哨,但可能会遇到巡逻的战车
或是冒着警报大响的风险,暗杀整个检查哨,总之游戏还是有一定的自由度
撤离:
任务完成后不代表关卡结束,要一直到玩家安全抵达撤离点才算关卡完成
如果玩家耐心的扫荡,像是玩解谜盒一样清光所有敌兵,最后才完成任务
这样通常最后撤离就没有一点难度和风险,就像是死神一样潇洒离去
但如果是玩速通,最后撤离就很刺激,特别是完成任务后会有一丝心理的松懈
剧情:
还好,游戏着重的是游戏性,剧情不是游戏的重点,可有可无,也没有写烂的问题
乐趣:
狙击精英最大的特色就是狙击枪射击的时候,目标如果是有器官就会有击杀特写
然后所有的玩家都会射蛋蛋,慢动作,看子弹把蛋蛋给爆了,百看不厌
游戏节奏很慢,寻找关卡破口和破解敌方阵地的感觉像是解谜游戏
同时也有射击游戏的紧张感和刺激感,关卡设计也保有足够的自由度
即使游戏体验很慢,2代3代4代单人关卡游戏时长大约在20小时
5代我的游戏时长约40小时
是一款“玩了之后不错,但不会再玩,出新作我还是会买”的游戏。
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-08-16 21:52:00
我记得比起冲锋枪 拿消音手枪一路点头比较有效率一点XD
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2024-08-16 22:19:00
打蛋游戏
作者: fxp51203 (suanying)   2024-08-16 22:20:00
等环境声音好累 直接拿消音手枪一路闯
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2024-08-16 22:20:00
特别是各种神奇打爆希特勒蛋蛋的方式,英国人的最爱
作者: Shinn826 ((*∂v∂))   2024-08-16 22:29:00
每一代都会有一把消音狙击枪,只是射程跟瞄准镜倍率不好除了拿远距离成就,直接一把打到底
作者: hsiehfat (Okami)   2024-08-16 22:43:00
我倒是不打蛋只打头,除了要解成就之外
作者: ttgo886 (OcRazor)   2024-08-16 23:10:00
记得当时玩过cs我会甩枪我超屌。之后玩这款调到高难度来玩的时候。整个姆咪到不会讲
作者: andy1816 (修斯特)   2024-08-16 23:28:00
这系列都玩僵尸版比较多
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2024-08-17 03:54:00
原版很好玩设置一堆诡雷地雷绊雷故意出个声看守卫大中计僵尸军团是游戏另一种风格

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com