以下纯个人感觉
我是偏向某些推文中说的"幸存者偏差"
也就是大家看见台面上那些卖得很好的,
但更多的是根本连10个留言都没有的游戏。
举例来说像是下面这款,(dlsite上面的)
https://i.imgur.com/9JsXUkf.jpg
当时在HG板上有宣传过,
印象中团队里面至少有3位以上,他们当时人在日本
由于有试玩,刚好有加到line;印象中他们提过卖得颇惨,
dlsite上面4.77分的评价也不算低了,一套原价291元;
假设上面400套都原价卖的好了,净赚算7成, (印象中没那么高)
那也就是400*291*70%大约是 81480元
这个获利给2-3个人分, (忘了他们做多久,但一款猜测3个月跑不掉)
不算好赚吧?
更别说还有打折。
因此感觉比较像是多数人看见的是那些大卖的作品。
才会有好赚的感觉 (若说错欢迎提点)
更别说steam上还有许多游戏已经照steam规矩标AI,说明文中也提醒是AI
结果留言区玩家抱怨游戏试AI做的