Re: [问题] VR游戏目前的瓶颈在哪?

楼主: krousxchen (城府很深)   2024-08-03 13:13:28
VR游戏的瓶颈就是一堆人还在想要在VR上面玩传统游戏
现在讨论VR游戏可以分成四种类型
1.传统游戏套VR 2.使用大场地/万向跑步机的VR 3.纯VR游戏 4.SAO型
第四种的SAO型可以放弃讨论了,因为脑机接口出来才做得到,现有VR不可能
第一种传统游戏在设计上就是要靠手把/键鼠玩的游戏,很容易就能做到视角的运动
但VR如果视角变化跟身体不一致,就会导致头晕
要解决这个问题,就要使用第二种的万向跑步机,但是万向跑步机很难推广
而第二种也是HTC想要搞的VR类型,但现在VR市场王道就是一体机VR
而第三种可以先看看影片
https://youtu.be/7O3yTrI7x5w?si=Ff8STHyo6IuI_eiG
影片里的猩猩跑酷,用手的转动解决这个问题,因为大脑会脑补是靠手行动
基本上就是从VR的特性出发而做出来的游戏
其他的VR游戏也都是因应VR特性,做出一堆第一人称的职业扮演型的游戏
VR游戏现阶段就是这种游戏才能红,一款猩猩跑酷玩家数就能跟所有steamVR玩家数相比
就像手机游戏到最后也跟传统游戏不太一样,很少人会想在手机玩传统游戏
游戏最好还是要符合硬件的特性,要硬套传统游戏上VR只会水土不服
作者: ps30 (我用假名说真的话)   2024-08-03 13:17:00
Half-Life: Alyx 不算传统游戏吗?
作者: tmwolf (鲁神)   2024-08-03 13:49:00
fps有转vr的优势啊
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-08-03 14:33:00
什么叫纯VRSAO型又是什么如果是要VRMMO现在就有啊

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