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动视暴雪再次提振Xbox业绩,游戏创收增长了44%
微软最新季度财报公开,动视暴雪再次帮助驱动了微软游戏部门的业绩,尽管 Xbox 硬件
销量再次出现严重下滑。
截止 6 月 30 日的这三个月里,微软游戏部门收入比去年同期增长了 44%,其中包括动
视暴雪的 48 个百分点的净影响。如果没有收购,那麽游戏收入反而会下降 4%。
Xbox 硬件收入比去年同期下降 42%,但 Xbox 内容和服务收入(包括 Xbox GamePass)
本季度增长了 61%。同样,其中大部分(净影响点 58 点)来自动视暴雪。
微软 CEO 萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 在财报发布后的网络电话会议上表示,其游
戏部门目前跨平台和设备的月活跃使用者超过 5 亿。
他说:“我们的游戏阵容从未如此强大,本季度我们在发布会上展示了创纪录的 30 款新
游戏。其中 18 款游戏,例如《决胜时刻:黑色行动 6》,将登录 GamePass。
Game Pass Ultimate 订阅者现在可以直接在他们已有的设备上串流游戏,包括上个月的
Amazon FireTV。最后,我们将我们的 IP 带给新的阅听人(传媒受众)。
《异尘余生》于本季度作为电视节目在 Amazon Prime 上首次亮相。这是该平台有史以
来收视率第二高的节目,《异尘余生》在 GamePass 上的播放时间增加了近 5 倍。”
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这就是你软涨价的原因吗(ˊ_>ˋ)