安安,我觉得应该让Boss有跟人类一样的思考能力,比如当Boss使用了某个招式,然后因
为这个招式后摇太大所以都被玩家抓这个空档打,那boss 之后就不用这招了之类的。让B
oss也会在战斗过程学习玩家打法,然后反制。让玩家完全抓不到空档内脏爆破之类的。
这样是不是更好玩?玩起来优越感应该更高吧?
作者:
p055198 (Peter)
2024-07-31 07:56:00这就是现在AI的发展阿,动态难度和对高手玩家调高应对力
作者:
sten6053 (安安史提芬)
2024-07-31 07:57:00要这样搞 你就去玩PVP类型的就好了啊
作者: JTFWAHQ (公务员) 2024-07-31 07:58:00
我觉得不会
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-07-31 08:00:00
那干嘛不去玩PVP
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2024-07-31 08:04:00这样boss一直复读低破绽动作 玩家就会靠背没互动
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2024-07-31 08:05:00艾尔登兽狂放法环要怎么打 拿弓箭出来射吗?
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2024-07-31 08:11:00不会呀 也许玩家会喜欢互动感 但他们不会喜欢厨招连发打不倒或克死自己的对象
作者: tim111444 2024-07-31 08:22:00
你可以开ce让米塔恩只会放神经刀看看阿
作者:
tasin (Ringo)
2024-07-31 08:28:00不会,搞到最后只会用低风险的招式,跟玩家一样,两方在复读而已
作者:
Guoplus (键盘大将军)
2024-07-31 08:29:00玩家喜欢的是刚好可以打赢 不是会学到完全打不赢的对手漫画一堆说喜欢生死决斗的人 是喜欢跟比自己弱一点点的打
作者:
qwe2206601 (Pass Good Way)
2024-07-31 08:41:00你是不是在找 LOL ARAM 快速场地小又有竞技感
作者:
iam0718 (999)
2024-07-31 08:45:00玩PVP实在点
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-07-31 09:06:00
除非boss会自己想新招 不然最后只会一直用破绽最少的那招 会好玩吗
作者:
bc0121 2024-07-31 09:28:00结果AI学到的新招是在视距外卑鄙死你后跑到尸体旁边做16嘲讽蹲
作者:
RX11 (RX_11)
2024-07-31 09:37:00用想的就觉得很痛苦 NPC一直放厨招怎么会好玩
作者: kenshin2070 2024-07-31 10:01:00
像剑星这种女角的魂系更香
作者: s6598744 (Kasahara) 2024-07-31 10:13:00
去打快打
我是觉得真的要这样做的话,连同破绽时间一起变动会比较好,比如说每次使用会延长、用其他招会减少之类的,不然到最后电脑肯定会变成同个动作的复读机
作者: ghostxx (aka0978) 2024-07-31 11:01:00
除非玩家能自由加入新动作,不然boss早晚懂得应对所有招
作者: Mikatuki (三日月) 2024-07-31 12:38:00
强的AI和好的AI并不是一样的东西