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《地下城与勇士:起源》于中国上市后营收超过《王者荣耀》 成腾讯最畅销游戏
根据数据分析机构 Sensor Tower 的调查,《地下城与勇士:起源(Dungeon & Fighter
Mobile / 口口口口口口 口口口)》今年 5 月于中国推出后立刻成为当地的畅销游戏,
游戏首月营收甚至超过了其中国发行商腾讯旗下热门作品《王者荣耀》。
《地下城与勇士:起源》是《DNF(Dungeon & Fighter)》团队 NEOPLE 专为行动装置
所打造的动作 RPG,游戏分别在 2022 年 3 月与 2024 年 5 月在韩国与中国上市,一经
推出后马上成为当地的畅销游戏。
根据 Sensor Tower 的调查数据,腾讯的《王者荣耀》从 2019 年到 2023 年一直都是全
球总营收最高的手机游戏,其 2023 年的全球总营收,更是与当年第二名的《Candy
Crush Saga》相差了 1.8 倍。然而,《地下城与勇士:起源》于中国上市后人气马上超
越《王者荣耀》,游戏在上市后的 38 天内,一直是中国 App Store 最畅销的游戏。
若观察本作上市后(5 月 21 日)到 6 月 30 日期间的全球手机游戏营收榜,《地下城
与勇士:起源》仍是营收榜首,收益与位居第二的《MONOPOLY GO!》相差超过 5,000 万
美金。
将《地下城与勇士:起源》与腾讯旗下热门游戏上市首月的表现进行比对,可以发现《地
下城与勇士:起源》的下载量是《王者荣耀》的 1.6 倍,营收是《和平菁英》的 2.8 倍
另外,从 2024 年 5 月 21 日到 6 月 20 日为止,《王者荣耀》在中国的营收为 1.3
亿美金,而《地下城与勇士:起源》的营收则是其 2 倍以上。在《地下城与勇士:起源
》上市后,腾讯营收最高的手机游戏也从《王者荣耀》变成本作。
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