Re: [讨论] 韩国游戏当年是怎么全面打入台湾的

楼主: skyhawkptt (skyhawk)   2024-07-30 02:12:17
旧文重发
1970~80初期
台湾早期 Dos 游戏时代用 C 和 assembly 语言,游戏程式设计人员除了
640K 内存管理要烦恼外,中文字型显示及位图也是挑战关卡,各种加
快游戏执行速度的奇门技巧也是必备知识,差点忘了还有"游戏保护"也是
必备基础。
这时是台湾游戏程式技术最颠峰的时刻....
1980 中期
游戏开始进入DOS extender时代,台湾开始没追上这波技术,国外开始改用C++/OOP
学校课程并未跟进仍以 C 和 Assembly 甚至以快被淘汰 Pascal 教学,学界及业界很
多程式设计师甚至对OOP观念嗤之以鼻、不屑一顾。
OOP Object-oriented programming
https://bit.ly/49VCR8O
等到 Win 3.1 后技术差距就越拉越大,排斥英文书资料及翻译中文书日渐稀少的情况下
,整个游戏界技术力就此停滞,制作公司为节省成本分工不像国外那样清楚明确。
执行高层发现...代理及股票游戏是日进斗金公司获利最佳良方,这就是台湾
游戏公司目前的缩影及现况。
游戏主题一直无法扩展,仅限少数种类也是台湾游戏没落主因。
还有拿新技术招摇撞骗,搞坏游戏业界口碑的厂商
https://bit.ly/3Utq7BQ
延伸阅读
Masters of Doom
https://amzn.to/48rcHev
Doom启世录
https://bit.ly/3LAR6Xh
John Carmack
https://bit.ly/3PZtGOd
https://bit.ly/3RESsnE
非正统资讯科班出身,但在电脑科学上流名青史,敢把自己写游戏的原始码开源的先锋,
任天堂失之交臂的高阶CTO。
让 OpenGL 在游戏界独领风骚让微软的 Direct X 灰头土脸的程式设计师
创造文明的人
https://bit.ly/3zhMtKY
血泪无比的游戏产业
https://bit.ly/3UNO3Qt
电玩翻译:新手译者的生存攻略
https://bityl.co/RJ3n
游戏设计的艺术
https://bit.ly/4b9nVoF
通关升级
https://bit.ly/3JhwhyK
血泪无比的游戏产业
https://bit.ly/3RIbIzh
岩田聪如是说
https://bit.ly/49Qc1zj
游戏化实战全书
https://bit.ly/45avwkG
人月神话:软件专案管理之道
https://bit.ly/3bA9ttj
明日,明日,又明日
https://bit.ly/47DC7Vr
※ 引述《astrayzip ()》之铭言:
: 现在台湾玩韩国游戏的风气不如以往
: 但当年线上游戏时代
: 韩国游戏爆干多
: 枫谷天堂等等
: 连SD钢弹都是韩国厂制作
: 打开电视就是一堆韩国XXX ONLINE广告
: 进到便利商店各种韩国游戏新手包
: 走在地下街广告常常一季就是一个新的韩国游戏
: 可说是市占极大的年代
: 韩国游戏当年是怎么吃遍台湾电脑线上游戏市场的
: 又怎么在手游时代没法再度吃掉台湾游戏市场的
韩国大公司资源目前专注在电脑线上及主机游戏,手机游戏日本则较擅长,
语言转换慢是主要问题,所以才让对岸手机游戏如此泛滥。
作者: Justisaac (灰色的天空)   2024-07-30 02:15:00
觉得跟语言关系不大耶,中国手游现在几乎世界通吃
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-07-30 02:16:00
90初的台湾游戏公司记得是这样 1个coder 7个美工都有画面至上 程式只是让游戏跑起来的东西
作者: gully (沟鼠)   2024-07-30 02:23:00
日本手游锁国的一堆吧,台湾只能玩国际版现在一堆手游有未来视就是这样 没直营就是玩代理进来的代理商先看该游戏在发行国家卖得好不好 在买授权风险较低至于中国手游真的有泛滥吗? 只有几款比较卖而已吧
作者: orz811017 (orz811017)   2024-07-30 02:38:00
现在AI翻译根本超快好吗...
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-07-30 03:07:00
其实dos时代台湾能做出中文系统蛮神的日本很早前就有做pc汉字系统但也没台湾的好日本手机游戏没有擅吧= =只是ip比较有价值韩国手游系统上就比日本强不少只是在台湾知名的少
作者: puam4444 (puam)   2024-07-30 06:31:00
别忘了智慧型手机出现时,台湾也没转型手游,还在搞代理
作者: zxcmoney (修司)   2024-07-30 06:41:00
智慧型手机出现前,台湾就在功能型手机上搞手游了只是智慧型手机出现后没跟上脚步
作者: jameschen007 (想不出来)   2024-07-30 08:19:00
中国手游真的多
作者: vitalis (forget it ~~~)   2024-07-30 09:08:00
手游语言关系极大好吗,中国人几乎不玩外文游戏形成另类保护,厂商在保护跟手机人口支持下成长,彼此又向内外学习(抄练蛊),自然强大另外中手游强大主要还是基于使用人口,政府推动各式电子交易认证,城里人不用很难活下去,而游戏机跟电脑普及差太多
作者: livingbear (法田惠)   2024-07-30 10:24:00
讲啥手游发展得早有啥屁用,日本在功能手机时代就一堆转蛋手游了,结果到智慧手机时代还是玩功能手机时代那套最后还是被淘汰重点是红海时代,游戏变成要大投资付出,不是以前几个人就能做小作坊游戏早期PC电玩跟手游都是很容易小作坊起家,但步入红海时变成没有大投资就没办法跟人竞争
作者: sos7770013 (伊修)   2024-07-30 11:40:00
日本手游问题是缺乏大制作,全是小公司

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