目前联觉39 数据坞卡顶18了
在这个状态下 那堆体力是不是基本上根本不用留?
全拿去用掉冲上去就好? 反正早晚都要上最高的世界等级
屯著一点意义都没有吧?
玩到现在的感想 比对原神 两边算各有优缺点吧
剧情演出:
原神目前比较强 鸣潮才1.1还不能太早下定论
两边都有很烂的剧本也有表现好的
但是问对未来剧情期待度的话
我还是比较好奇提瓦特的未来 毕竟鸣潮这里根本还没看到啥大主线的具体路线
战斗系统:
鸣潮更偏向动作游戏一点 大怪的侵略性更强更好
我方有极度强力的闪避和格挡系统可以用
原神有可以组合的元素反应能玩+4人组队在战术上变化比较多
个人喜好鸣>原 因为战斗系统我比较看重动作性
大世界配置:
鸣潮无交战的时候平地移动没有体力限制 还有内建钩锁
陆地/空中胜过原神
但是水上移动基本没有任何手段 原神>鸣潮
至于风景外观 原神>鸣潮 一个到处都无音区黑漆漆的悲惨世界
还是提瓦特比较赏心悦目
资源获取和配置我觉得原神还是占优
鸣潮的部份物资获取手段太狭隘了 那个奸商马和杂货
你根本没其他选择 他开价还全都千元起价
提瓦特物价才1/10 还能自己制作
我怀疑今州金主根本姓马 都他们马家天下吧
武器锻造也是只有一堆废物 原神在锻造上有金箔就赢到不行
角色外观:
我觉得双方角色数量差距太大 很难比
不看建模 只看立绘挑最喜欢的角色来看的话我觉得两边差距不大
但是风格和多元性来说原神有很显著的优势
毕竟你没办法一直输出长离等级的角色 这就连原神都没办法了
个人目前喜好是: 雷神>长离=神子=优菈>吟霖>甘雨>刻晴...
武器成本:
鸣潮狂胜 五星武器不会歪
角色获得成本:
双方持平 养成过程的时间成本原神比较高 因为天赋卡时间...
还有你得抓虫拔花草 这些东西根本没意义 鸣潮要的东西通通都去打怪就好
方便多了
总和来说 原神比较适合轻度玩家 但是两款游戏的表现我觉得都有各自好的地方了
所以选好看喜欢的角色抽来玩就行吧 如果你没碰过类似的游戏的话啦