Re: [闲聊] 鸣潮-刚破完1.0剧情心得

楼主: melzard (如理实见)   2024-07-26 11:05:02
※ 引述《masked000 (Mask)》之铭言:
: 先说我今汐跟长离都是0+1
: 而且演出我觉得还是比米家好太多了
没有 认真说 单论过场动画演出的分镜和音乐整体配合
米哈游的实力我觉得还是强过库洛
但是没到追不上的绝望差距
: 绝区零那个走格子不拔掉我应该也不会回去玩
: 所以现在鸣潮我还是会给好评啦
: 不过1.0的剧情我觉得让我在Apple商店给他一颗星真是当之无愧
: 其实我玩到打完1.0 boss还是一直搞不懂一件事
: 那就是
: 剧情中说夜归军主力是共鸣者
: 那…
: 为什么你决战的突击小队四个人里
: 一个主角一个逃兵将军
: 另外两个
: 一个是刚下山的小道士
: 一个是说出怏怏体做后勤的怏怏啊!
秧秧体我在开服一个月后入场玩已经没了
害我擅自期待了很久
: 太莫名了吧
: 照理说你夜归军共鸣者身经百战
: 应该要找主力部队啊!
完整演出都有告诉你了
部队分三组
步兵主力坦住战线
远程部队抢占高地打火力支援
但是因为战争鸣式特性 人越多越容易被反杀
所以才要最强的斩首特攻部队进去
而除了将军以外其他三人没有参与
上次被战争鸣式虐烂的弯刀之役 是优势
将军他不带路谁带路
但是这变成一个大问题是 啊这三个人没来
只有你一个去送头吗?
然而这里将军自己讲他事先就拿到角的预言了
所以 带你主角去基本上是必然
然后之前很多人嘲笑的逃兵将军
在修改后的版本主线把逃兵成份淡化
也许伴星任务会讲更多吧我不知道
单看主线变成哥舒临有一种战争狂人的味道
但是演出依然模糊不清
理论上如果改成哥舒临受到鸣式影响
变成要把军队全送去死 然后忌炎发现不对
把人带走 那就合理多了
可是没有 所以 很怪
: 总之我只能说演出真的赞
: 可是剧情真的太烂
: 决战那边看到潮豹在舞狮真的莫名奇妙
我看到潮豹的时候真的想到那句原封不动送牠:你怎么还在…
画风完全不合的异类
: 今州到快灭了
: 结果这些看来比较强的共鸣者没有半个上前线
: 我只能说今州你输的不冤啊
: 有能力的都在苟
: 然候我觉得这游戏小游戏太多了
: 像是我要解一开始三只精英怪副本
: 前面要玩一堆拖时间小游戏真的太拖时间
作者: vanler (凡)   2024-07-26 11:09:00
将军伴星也就划龙舟谈谈心而已
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-26 11:10:00
不知道是不是性别关系 鸡眼的我已经要忘记在干嘛了
作者: rance9527 (猫梦)   2024-07-26 11:12:00
牢忌,来年在一起赛咕咕河豚
作者: fff417 (天璇)   2024-07-26 11:14:00
就约好死了帮他种朵花 但想也知道不会死
作者: MeaninglessL (NoName)   2024-07-26 11:16:00
哥舒霖那个摆明就是要等之后洗白卖卡,只是表象手法太差了,看起来很白痴
作者: shizukun0103 (小企鹅)   2024-07-26 11:17:00
反正有很多机会可以弥补1.0的剧情 说不定写的好还会被说世纪神反转 吹爆
楼主: melzard (如理实见)   2024-07-26 11:18:00
直接把哥舒临盯上战争罪犯的耻辱柱这手法太白痴了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-26 11:20:00
我觉得比较难 1.0实在太糟糕
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-07-26 11:22:00
音乐是库洛没用上战双的音乐合作公司
作者: MeaninglessL (NoName)   2024-07-26 11:22:00
直接把1.0剧情都砍了,出一个影片做重点整理就可以了,1.0整个叙事架构都有问题
作者: carllace (柚子)   2024-07-26 11:46:00
哥舒临明明是英雄却被说是战犯明明剧情上才说前线退了今州就完了,然后回忆时将军下令死战不退怎么就成战犯了
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2024-07-26 11:57:00
等前将军 希望写好...1.0不是说大改才会有违和感
作者: wrh810701 (wrh)   2024-07-26 12:03:00
1.0就是矫枉过正又没时间慢慢改好

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