[九日] 手残普通难度真结局48小时全破心得

楼主: o07608 (无良记者)   2024-07-24 11:11:22
防雷夜,steam说48小时但游戏说37小时不知道为什么雷
终于可以安心看九日干图雷
强者我朋友特地交待我一定要说这是我的第一款“类魂”游戏
这个无聊人好像想看推文吵起来._.
所以恩,九日是我第一款类魂/银河恶魔城/空洞游戏
对我来说难度够高了,所以说类魂应该也没错,吧
先说评价,就算去掉国产滤镜,九日也是佳作里的高分群
虽然没有其他能比较的相似对象,但以这类型游戏的第一次体验来说,对我足够好了
所以我可以很放心的给出这个评价
之所以不说神作,是因为对我来说还有一些恼人的点以及鸡肋的地方
有一些我在第一篇心得文有提过,不过还是再提一次骗P币
1.我没有霸体就算了,敌人全员霸体就让人很不爽,特别是初期机体还很弱的时候
2.没拿到苍弓之前,面对两个以上敌人都很痛苦,敌人全员霸体让团战更痛苦
就算拿到苍弓,弹药少又不能自己补充的情况下也没有好到哪
3.玉石只能在节点更换,我觉得限制了这个系统理论上应该要有的灵活使用
你顶多就是根据王的情况换玉石,平常过地图想换也会没得换最后懒的换
玉石本身的平衡就不多提了,至少我过地图时不会拔掉贪金和修炼玉
4.乾坤剑这东西战斗中是要怎么用._. 没装对应的玉石的话就只是个鸡肋东西
只能破盾,但破盾我有超好用的穿云箭,还要你这个集气集半天的东西干麻
然后你要为了乾坤剑装相对应的玉石好啊,那其他玉石不用装了吗
我知道卤蛋很爱用,但人家是一个半小时过易公的UC天才,我不是
5.居然没有强化玄蝶的桥段QQ
除此之外,我没什么好抱怨的,作为游戏核心的格挡系统的确发挥了他应有的价值
不论是几乎取代普攻的常规格挡/太极踢,还是并非强迫但高风险高报酬的无量反击
整套格挡系统近乎是百分百强迫玩家使用,但给予的回应,不论视觉听觉还是效果
都不会让玩家有被逼着使用一个烂系统只为了处理游戏中垃圾但必要的机制的感觉
而是会心甘情愿的去尽情使用,并享受格挡系统给予的各种回馈
剧情和演出方面都很明确,没有什么谜语人的地方
一些没搞懂的地方后来看讨论和回去找网络上人家剪接的剧情影片也能理解了
像是各个玉玺的回忆,我到破关了去看其他人的讨论
才知道原来最后的那个破碎回忆不是回忆,而是每个人的梦想(之类的)
以及古树系统好像是能超越时间和空间,主角在扶桑里学那些新技能其实是在跟李耳切磋
两边互相学习,主角拿学到的技能去扁其他太阳王,李耳拿去扁捷爸XD
现在比较有得吵的,大概就是道果跟天祸到底有没有关吧
阿还有,剧情好像没有提到妹妹为什么会有哥哥的苍弓
还能在新昆仑出航之前把苍弓拿给胖叔叔?
另外比较可惜的是,现在九日完全没有二周目要素
顶多就是把没拿到的成就补拿完,我目前差强拔芯片、捷哥打药和普通结局三个
但我是没有打算只为了补完成就回去开二周目啦
如果随便想像的话,我会希望二周目能继承一周目的技能、血量、等级以及算力+2
升等纯粹加普攻和贴符伤害,该蒐集的全部都重新蒐集
敌人和王全部强化,比方说开场就是黄色小怪之类的
不过赤烛目前好像说只会有bossrush,没有要出DLC计画,只能说梦里什么都有
至少让我们看到二阶学姐、全力姬和异变小倩吧
像这种类魂/银河恶魔城/空洞游戏,很多人都会说什么辛苦打完王会很有成就感
对我来说,成就感不能说没有,但更多的是解脱感,终于可以继续往前进了这样
所有王里面,我真的打完很有成就感的,搞不好是英招老师= =
我想我终究还是不适合这类游戏吧,至少我不会主动去碰其他这类游戏了
像是那个法环
最后感谢赤烛做出这么一款优秀的游戏,虐我虐了48小时
虽然其他类魂/银河恶魔城/空洞游戏我是没打算再碰
但如果九日有后续新增的东西,像是说好的bossrush或是梦里才有的二周目、DLC等
我还是会回去玩的
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-07-24 11:15:00
不要抱怨霸体了,空洞还有碰撞伤害,干凭什么碰到怪我受伤牠没事啊干
作者: furret (大尾立)   2024-07-24 11:17:00
其实不很空洞 先九日再空洞会嫌空洞主角怎么不会挡 一碰到人就扣血XD
作者: Daedolon (Daedolon)   2024-07-24 11:17:00
我都只用乾坤剑... 玩洛克人就会有集气习惯
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-07-24 11:19:00
乾坤剑打小怪还行,打王实在很难分心去找空档打牠倒不如快攻带着上去扁
作者: Daedolon (Daedolon)   2024-07-24 11:22:00
第二轮打直奔boss超弱机体= = 打到蚨蝶放弃跑去练功
作者: furret (大尾立)   2024-07-24 11:22:00
苍弓是家族祖传武器 我想恒也会用这把弓
作者: a8418635 (agogo)   2024-07-24 11:22:00
乾坤剑集气不是问题,问题是被碰到会断气
作者: Isinging   2024-07-24 11:24:00
乾坤剑流派还是有 只是我自己用着用着常放不出来不知道是不是BUG 但其实这流派打起王来还是挺爽的但我更爱无量
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-07-24 11:26:00
我也觉得可以搞个继承存盘开新周目乾坤剑除非有自动集气玉石,不然我自己是都没在用三元剑流派个人觉得比较灵活
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-07-24 11:28:00
先有战技会有些小问题,比方说截哥跳出来乱的那段可能会有人无量操死截哥或者先跑去找姬聊天之类的
作者: tt1034 (我爪天下第一)   2024-07-24 11:29:00
跳出来乱那段我怎么记得没血条w
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2024-07-24 11:30:00
不可能平衡的啦 不过我都没在装+金钱和+升级速度
作者: Cishang (辞..)   2024-07-24 11:41:00
乾坤剑是受伤被打断,你格挡内伤不会断掉另外玉石是集气时格挡瞬间气满,还有耗气大剑并不差
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-07-24 11:51:00
不用玉石强化,乾坤剑也能全程打易公喔
作者: samuel0330 (samuel)   2024-07-24 11:52:00
玉石不能自由换我觉得不能算缺点,因为这种设计就是要逼你做选择,去承受选择带来的好处和坏处。真的要批评玉石系统,从多样性和实用性或甚至经济、经验的成长曲线去批评我觉得比较有到点。
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-07-24 11:52:00
放不出来八成是受伤断了集气前期太容易死超级亏钱还比较劝退一点
作者: samuel0330 (samuel)   2024-07-24 11:59:00
另一款类银河恶魔城ori二代就是能随便换符文,结果就是整个系统内容和全部常驻差不多,因为绝大部分场景需要的符文量都没超过装备量。这样就不如做成成长系统了。
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-07-24 12:01:00
我还蛮喜欢用乾坤剑的 攻击距离长 不过要一直按这太累后来还是当快刀侠
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-07-24 12:06:00
玉石的批判点,去跟空洞比就是多样性、互动性太差空洞的组合技真的有趣,而且大多还真的有流派可用
作者: yiyichiang (Yiyi)   2024-07-24 12:06:00
Ori2与其说常驻换符文, 不如说他只给三格真的太少了后面打王有时候还要中途切有点讨厌, 虽然是为了手把设计才只有三个, 不过能有多点空格会好很多
作者: furret (大尾立)   2024-07-24 12:10:00
玩很熟的就会想要空洞的过载机制了(可以装超过但要扛副作用)
作者: as4565971 (水)   2024-07-24 12:10:00
普通结局你再开原记录进去,就能做选择了,也值得一看
楼主: o07608 (无良记者)   2024-07-24 12:13:00
可是游戏开头背景听说会被换掉......
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2024-07-24 12:15:00
乾坤剑肤浅小兵很好用啊
作者: kqP5641 (爽阿刺阿哭阿)   2024-07-24 12:15:00
乾坤剑我觉得是个人战斗风格问题 我自己就满爱用的
作者: samuel0330 (samuel)   2024-07-24 12:15:00
ori2我是指三段跳、加防御、增加掉落物那些,那部分只要频繁切换和常驻几乎没差。三个的是指技能吧,那个就真的太少
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2024-07-24 12:19:00
玉石的话因为会影响机体,感觉能随便换会出一些奇怪的bug,像空洞也不能随便换
作者: yiyichiang (Yiyi)   2024-07-24 12:27:00
阿 我是讲技能没错, 符文就能换比较亲民一点不过这种没有我还可以
作者: Cishang (辞..)   2024-07-24 12:33:00
另外乾坤剑集气可以格挡跟喝水,闪避(忘了) 这在其他游戏可没有这些好事至于上面说的技能缺点最大的就是跟P谎犯了一样的错误,把倒地起身放在技能拦一开始没注意到打英招只要被接到就是再来一次超干
作者: neetarashi (无薪加班)   2024-07-24 12:37:00
134我觉得没差 苍弓只在1打多才用 玄蝶微妙乾坤剑超级好用 先手偷袭 拉距离拉打都能用玉石空洞也是这样 我除了易公以外都是收金集金修炼三件套带好 打王也没特别换
作者: Cishang (辞..)   2024-07-24 12:41:00
因为乾坤剑跟穿云弓有吃背袭加成 小怪肯定秒 菁英大喷血
作者: BApple (BApple)   2024-07-24 12:48:00
老人大部分都可以玩洛克人随时集气,乾坤剑就还不错不管初手或是打不到敌人的时候集,简直是反射动作
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2024-07-24 13:07:00
恭喜通关!!
作者: Vinygli (Vin)   2024-07-24 13:57:00
恭喜通关,我家里忙没空打易公XD
作者: aeoleron (拿出骨气来w)   2024-07-24 13:59:00
穿云真的神 靠它打败伏羲跟易公的
作者: phoenixsh (养乐多生啤)   2024-07-24 14:00:00
当洛克人随时集气就很有用啊
作者: eo8h1 (LDK)   2024-07-24 14:20:00
恭喜通关
作者: RbJ (Novel)   2024-07-24 14:24:00
乾坤剑是speed run的必备技能,看他们用得超酷
作者: p3398530 (活着就好)   2024-07-24 15:20:00
恭喜

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