Re: [讨论] 格斗游戏打一场就跑跟怪角色哪个严重

楼主: shifa (西法)   2024-07-24 10:55:52
※ 引述《meatybobby (Bobby)》之铭言:
: 最近在看直播
: 有人说最看不起格斗游戏打完一场就跑的人
: 还有人说格斗游戏输了就怪角色是大忌
: 大家觉得哪个比较严重啊
: 有没有西洽
都差不多的芝麻绿豆小事。
格斗游戏会起争议都不是行为本身,是看到这个行为的解读让人不高兴。
只要解读带到“是不是输不起”,就很容易吵架。
打“输”了怪角色 → 是不是输不起
打了一场就跑 → 这场你赢了 → 下一场你会输,结果跑了 → 是不是输不起
这场你输了 → 下一场你会输,结果跑了 → 是不是输不起
“谁谁谁输不起”就是谈资,你讨厌谁就会记得谁谁谁输不起的各种实绩。
格斗游戏线上化虽然降低了当场真人快打的风险,
但是也出现很多这世代才出现的潜规则。
以前大台电动场打 KOF 用下重手,还要怕人家直接冲过来骂你冲干开真人快打。
现在连蹲说是TeaBag,说这是挑衅你。
“系统允许的动作为什么不能做”?就是解读方向造成两边有一边不爽。
说真的很严重吗?倒也未必。
说真的不严重吗?这种主观感受也很难说不严重。
不过如果玩个游戏还要照顾别人的主观感受,那实在有点累。
反之,如果玩个游戏要玩到让自己心情不美丽,也真的很辛苦。
或许,游戏会小众化的原因也不在于游戏本身,而是打个游戏超级累。
作者: pokemon (缺工作)   2024-07-24 10:57:00
不爽就是烟灰缸
作者: WildandTough   2024-07-24 11:00:00
没错 我们应该要跟大众游戏lol一样 直接在聊天室打字开喷 不须要这样拐弯抹角
作者: n99lu (大家都有病)   2024-07-24 11:01:00
SF6能够让这么多人愿意玩这种很累的游戏 已经算很成功了
作者: furret (大尾立)   2024-07-24 11:02:00
以前是街头大台面对面比划 都要担心打输的那方品性
作者: Isinging   2024-07-24 11:03:00
以前打街机真的一堆品行不好的人 石油王访谈还说被人打破头过 就因为那个人打不赢他
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-07-24 11:04:00
直接真人快打不然你以为电动间最精彩的是什么
作者: h75311418 (Wiz)   2024-07-24 11:06:00
只是吵角色太强原来是大忌0.0
作者: kiki0089 (kiki)   2024-07-24 11:06:00
推广就好,别激动R
作者: h75311418 (Wiz)   2024-07-24 11:08:00
打不赢跑掉也还好吧,又不是拔线不然游戏设强制对战完抢二就好了
作者: loserforever (请大家帮我抓小偷)   2024-07-24 11:11:00
潜规则是赢的人不能跑吗
作者: breakblue (深苍)   2024-07-24 11:24:00
赢的人不能跑 我在很多本本里看过
作者: adasin (ada)   2024-07-24 11:24:00
听说有真的捅过人见血的
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2024-07-24 11:27:00
对岸不就一堆打街机打到见血/出人命的
作者: RuinAngel (左)   2024-07-24 11:32:00
连蹲一直都是 teabag 啊也不是格 G 限定,FPS 也行啊
作者: vinc4320 (丫元)   2024-07-24 11:47:00
确实 lol就可以舍弃繁文辱节 想bm就bm 不爽直接问候老妈
作者: fan17173 (要命的小方)   2024-07-24 11:49:00
佛争一炷香
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-07-24 11:58:00
不是 格游的连蹲很有可能是在转SA… 或者像JP的竹笋就是下下..
作者: kof78225 (圣剑天侠)   2024-07-24 14:01:00
雀食 直接老妈解决

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