※ 引述《thibw13ug1 (KGMR0792)》之铭言:
: 看了这篇文#1ccEk_SC 老实说真的不懂耶
: 底下推文也点出开放世界很多问题了 结果都是还出这么多款
: 首先开放世界就是跟轻量化反其道而行的 一个任务解十几二十分钟很常见
: 说是服务轻玩家我也不知道是轻在哪里
: 然后又要出在手机上 画质建模渲染FPS全部砍一轮 玩家玩半残品
其实萤幕画面就那么小
画质特效差点没差
手游玩家本来要求就不高
: 然后说手机人手一台市场大也很奇怪 手游这种免费游戏大部分都是白嫖党
: 有钱的课长这种主力玩家大部分还不都是用PC玩
: 当然多平台销售的道理我是懂 但是开放世界跟手机的效能目前就是有物理上的冲突
: 尤其是看到第一款那个类魂的
这时候我就要提一款游戏PSO2es
这款游戏有PC板也有手机版
可能有人对这款有印象
真要说的话多平台有跨到手机PSO2es还要早很多
: 手游是要解每日的吧? 我完全无法想像有人每天擦玻璃一遍打古达拿石的样子
: 这也太不舒服了吧?
: 对我是买断游戏PC老人 对我来说手游就是个消化碎片化时间的东西
: 之前发的类原那篇我也有提到 档案 妮姬 这种不占时间浇浇花看看剧情的我就觉得很好玩
: 这种开放世界手机重劳动 到最后还要到PC打的游戏 玩过原神之后我真的觉得很大便
: 都开PC了我直接启动steam就好了干嘛玩半残品
对你来说是残次品,但对手游玩家来说不是啊
就像对某些人来说可能夜市牛排根本不算牛排,有西餐厅牛排干嘛跑去夜市?
但对习惯夜市小吃的人来说,夜市牛排是大餐一样。视角不同标准不同
原神成功抓住了手游玩家的胃口,知道这中间有一块空白地,只是
要开发出来其实不容易,但就结果论来说他成功了。
: 然后底下推文就说我档案都觉得好玩是在尬黑 = =
: 虽然很想回我的切处角度不一样 但是原就是真的很欠黑 所以我也不否认了
: 说到底手游课金这么贵 我不觉得有钱课金的人会只有手机没有电脑
你要确定欸
现在年轻人有些根本不买电脑的
因为电脑开机比手机还麻烦
而且很多是手机就能做到,何必用电脑?
https://www.ettoday.net/dalemon/post/39427
https://today.line.me/tw/v2/article/60rgyG6
: 买不起打折DMC 打折MH 要每天玩半残品还课一大堆钱
: 轻玩家客群根本是假议题吧? 有钱有时间打重型手游的根本比PC玩家还重玩家了 对阿
: 对岸厂商一窝蜂出一大堆到底脑子在想什么
手游玩家的快乐就是这样课,纯单机玩家应该很难懂
这个市场就是这样被养出来的,靠着越来越方便的支付系统
跟线上更新模式。
就是因为这样的市场被养出来,才有原神成功的机会
同样的作品要被提前几年,当时的市场规模怕都养不起这个
庞然大物。
其实我说一点比喻应该就能懂
如果我手机够好能免费下载原神,只要下载就能免费体验一下
类似萨尔达传说的感动,不用花任何一毛钱买主机跟游戏
为什么不试试看?
说真的直到进稻妻前我都没在原神课过半毛钱,直到雷电将军
出了害我破戒后,我就一去不复返了。
最后让我喊一声,原神!启动!