Re: [闲聊] 为什么手游要开放世界

楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2024-07-19 10:09:14
我的想法是这样,但厂商怎么想不知道
开放世界优势就是一个空间很大的可以让玩家亲自参与的大剧场,游戏嘛就是现实的一种简
化,相较于其他形式有更好的发挥空间,但是...这个但是后面再讲
玩家可以期待用这个剧场讲或体验什么故事,并且让你期待待在这个世界,沉浸感更多。核
心是这样。
现在要讲这个“但是”了,如果只是搭建场景这个剧场看起来很炫泡,那就完蛋了,又或者
剧场空间有了,但是细节不到位,大而空,那也是完蛋了。
至少对我来说就像前面讲的,你因为什么原因期待待在这个世界,除了纯粹的风景派,那剩
下必然有什么人事物在其中,多人游戏就是朋友,偏向单机那大多是角色以及对于世界故事
后续的发展的期待,其实有点讲废话(?但是在开放世界里面表现方式就很多上限很高,且
可持续性,就像很多人看完2077动画跑回去游戏里面游圣地一样,如果2077不是大世界形式
而是2D或者俯瞰场景,就没用了。
不过目前来说我认为对岸后续的开放世界项目(顺便用个对岸用语)大概都是我搭建了很牛B
的世界,甚至最新那个展示了一下我可以改车呦(啾咪),初期PV这样展示倒也是正常没错啦
,毕竟游戏只有框架,不过就是好像有什么没讲,我当下表意识觉得真他X炫泡,接着潜意
识跟我讲,so? 淡定慢慢看后续发挥
至于搭配手游营运模式什么的就太杂了,我目前对于为何搞开放世界的主要想法是这样

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