Re: [闲聊] 为什么手游要开放世界

楼主: skyofme (天空人)   2024-07-19 07:59:33
※ 引述《thibw13ug1 (KGMR0792)》之铭言
: 看了这篇文#1ccEk_SC 老实说真的不懂耶
: 底下推文也点出开放世界很多问题了 结果都是还出这么多款
: 首先开放世界就是跟轻量化反其道而行的 一个任务解十几二十分钟很常见
: 说是服务轻玩家我也不知道是轻在哪里
: 然后又要出在手机上 画质建模渲染FPS全部砍一轮 玩家玩半残品
这个我只能跟你说一个轻量各自解读
有人追求的是省时
有人追求的是简化
这本身就不是一个有明确定义的概念
: 然后说手机人手一台市场大也很奇怪 手游这种免费游戏大部分都是白嫖党
: 有钱的课长这种主力玩家大部分还不都是用PC玩
: 当然多平台销售的道理我是懂 但是开放世界跟手机的效能目前就是有物理上的冲突
: 尤其是看到第一款那个类魂的
: 手游是要解每日的吧? 我完全无法想像有人每天擦玻璃一遍打古达拿石的样子
: 这也太不舒服了吧?
: 对我是买断游戏PC老人 对我来说手游就是个消化碎片化时间的东西
: 之前发的类原那篇我也有提到 档案 妮姬 这种不占时间浇浇花看看剧情的我就觉得很好

: 这种开放世界手机重劳动 到最后还要到PC打的游戏 玩过原神之后我真的觉得很大便
: 都开PC了我直接启动steam就好了干嘛玩半残品
: 然后底下推文就说我档案都觉得好玩是在尬黑 = =
: 虽然很想回我的切处角度不一样 但是原就是真的很欠黑 所以我也不否认了
: 说到底手游课金这么贵 我不觉得有钱课金的人会只有手机没有电脑
: 买不起打折DMC 打折MH 要每天玩半残品还课一大堆钱
: 轻玩家客群根本是假议题吧? 有钱有时间打重型手游的根本比PC玩家还重玩家了 对阿
: 对岸厂商一窝蜂出一大堆到底脑子在想什么
然后大部分问题就是爱好跟相性的问题
这没有对错也不用互相理解
我玩崩三又不是因为我买不起dmc还是猎天使魔女
也不是没玩过,就是玩了也没感觉很爽
作者: ttcml (三三)   2024-07-19 08:01:00
说白了就是每个人投资方针不同,要接受他人情绪反馈最大化的方式,而不是一直推人买美债...我是说玩自己喜欢的

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