作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-07-19 07:57:00开放世界就是-厂商没办法穷极支线了 让玩家自己填充内容发展需要的不是SoC支撑 而是更多的人力编写事件和互动分支可能最近很红的活侠传干的就是穷举分支(没做完)UBI的罐头开放世界则是用同质性很高的互动剧本让你抱怨罐头化而让玩家自己生内容互动 Minecraft或可称之而原这类只能叫做开放探索 设计师放上足够多物件事件和互动你要不要触发自行游玩让它发生它的商业模式却又拿MMO农肝来应付 于是也没让你探索 都在肝然后你不想肝 那就课金强度党 目的又偏离开放探索组合可能性大概堪比卡牌TCG 无限可能组合 玩家只追求平推0互动FTK于是厂商又很开心的缩回传统MMO 有限事件互动 去哪里杀几只让玩家快点课金当强度党 厂商不用继续"开放"细节重回一本道这跟SoC或开放一点关系都没有 你不如说手游正在重返MMO荣耀